Doctor Who: Night terror

Объявление

Gwen Cooper: Но её мир здесь — совокупляется с институтом и всем инопланетным, по-прежнему. Она ведь даже пыталась выйти в отставку, как будто бы это возможно. Бывшим агент Торчвуда может быть только мёртвым, да и это, как уже показывает практика, не спасает от выполнения своих должностных обязанностей.
Солнечный ветер неизменно прибивает к берегам обломки старых кораблей и заблудших душ, одни берега опасны настолько, что лучше погибнуть в шторм, чем оказаться на этой суше, другие же, наоборот, приветливы и дружелюбны, как наш. Так пусть судьба принесет тебя к нам, пусть волны холодной космической пыли не поглотят тебя в дальнем пути, пусть Космический Нептун окажется к тебе благосклонен, а Прокламация Теней не занесет в список преступников. Держись до последнего и не отпускай. Geronimo!
Рейтинг форумов Forum-top.ru Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Doctor Who: Night terror » Очень выгодные предложения » Акция №0 Нужные персонажи


Акция №0 Нужные персонажи

Сообщений 1 страница 23 из 23

1

Шаблон заявки

!!! Просьба не использовать в заявке тэги, которые были установлены на форум отдельно и не являются стандартными. Они есть не у всех партнёров, и после публикации заявки на других форумах текст отображается криво. !!!

я ищу (лучшего друга, мою любовь, врага всей жизни и прочее)

--*изображение примерно 500*200

цитата, характеризующая персонажа©

ФИО
фио

Раса
раса

Возраст
возраст

Деятельность
род занятий

Внешность
имя прототипа на английском

Общее описание

краткая биография + характер + описание ваших отношений+для чего вам нужен этот персонаж

Дополнительно

любые дополнения + 3 темы для пробного поста (при желании заказчика)

Код:
[table layout=fixed width=100%][tr][td bgcolor=#978a94][align=center][b]я ищу (лучшего друга, мою любовь, врага всей жизни и прочее)[/b][/align][/td][/tr][/table]
[quote][align=center][img]...[/img]*изображение примерно 500*200[/align][/quote]
[quote][align=center][size=10][i]цитата, характеризующая персонажа©[/i][/size][/align][/quote]
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][b]ФИО[/b]
фио[/align][/td]
[td][align=center][b]Раса[/b]
раса[/align][/td]
[td][align=center][b]Возраст[/b]
возраст[/align][/td]
[td][align=center][b]Деятельность[/b]
род занятий[/align][/td]
[td][align=center][b]Внешность[/b]
имя прототипа на английском[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
[quote][align=center][b]Общее описание[/b][/align]
[align=center]краткая биография + характер + описание ваших отношений+для чего вам нужен этот персонаж[/align][/quote]
[quote][align=center][b]Дополнительно[/b][/align]
[align=center]любые дополнения + 3 темы для пробного поста (при желании заказчика)[/align][/quote]
Для внесения ваших заявок в "Список ролей"

Шаблон
1.

Код:
[url=ссылка на вашу заявку][color=maroon] (имя) имя на английском, на русском в список ролей не вносим[/color][/url]

2. Укажите, к какой группе можно отнести вашу заявку, нужно для занесения в списки ролей, группу можно посмотреть там-же.
После заполнения оставляем тут.
*Будьте внимательны при заполнении, это поможет вам и желающему найти нужную роль!

0

2

я ищу коллегу

Doctor will save me!©

имя
Petronella Osgood
раса
человек
возраст
около 35
деятельность
сотрудница UNIT, личная помощница Кейт Стюарт
внешность
Ингрид Оливер | Ingrid Oliver

http://sf.uploads.ru/0s5MA.jpg

Общее описание

Многое о персонаже не известно, так что нам остаётся только строить догадки о прошлом девушки. Осгуд работает на ЮНИТ, дослужилась до места правой руки Кейт Стюарт и знает очень многое о пришельцах. Действительно очень многое, особенно о Докторе, который является для девушки героем, который всегда всех спасёт. Веру в это не нарушило ничто - ни многочисленные нападения пришельцев на Землю, когда таймлорд так и не пришел на помощь людям, ни нападение зайгонов, когда Осгуд едва не погибла, ни смерть от рук Мисси (здесь, впрочем, остаётся загадкой, погибла ли сама девушка, или её зайгон-двойник).
Потому они с Сирианой и сдружились. Осгуд не могла не обратить внимания на представительницу галлифрейцев, работающую на организацию. Познакомиться с настоящей таймледи, которая в отличие от Доктора никуда не улетает после короткого вмешательства в историю - та ещё удача! И даже после того как выяснилось, что Анна не так уж и похожа на так обожаемого девушкой Доктора, они уже успели сработаться и сдружиться. Невероятно разные, девушки привыкли друг к другу, и Сир всегда было с кем поговорить о своих сомнениях по поводу некоторой деятельности ЮНИТа, а Осгуд нашла в лице рыжей таймледи поддержку в своей авантюре с зайгоном-двойником и организацией мира между людьми и пришельцами, вынужденными остаться на Земле.

Дополнительно

Пересматривала День Доктора и поняла, что мне нравится этот персонаж. И что у отчаянно пытающейся делать добро, но трусливой и эгоистичной Сирианы и "правильной девочки" Осгуд может сложиться довольно интересная история со своими приключениями. Приходи, пожалуйста. Мы не дадим тебя в обиду)
Больше о появлениях персонажа в сериале можно почитать тут. В заявке написано мало не потому что я не заинтересована в персонаже, а потому что хочу, чтоб вы раскрыли Осгуд так, как вам покажется правильным, она слишком неоднозначная личность, чтобы вот так запросто описать, кто она и что ей движет.

Темы для пробного поста:

1. Первая встреча с Доктором.
2. Первый день работы в UNIT.
3. Любое яркое событие из детства/подросткового возраста.

+2

3

я ищу потенциального спутника для приключений

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/744866.gif

Я Доктор! Просто Доктор! Единственный и лучший. ©

ФИО
Джексон Лейк

Раса
человек

Возраст
35

Деятельность
учитель математики

Внешность
David Mark Morrissey

Общее описание

Учитель математики из девятнадцатого века. В результате событий, показанных в серии "Следующий Доктор", Джексон очень многое узнал о Докторе и его врагах. Настолько, что долгое время и себя считал Доктором. После того, как он помог Десятому Доктору победить киберлюдей в своём времени, история Лейка в сериале заканчивается.
Я же предлагаю Вам возродить персонажа. Ведь по "ту сторону экрана" осталось столько перспектив! Он уже не Доктор, но и вернуться к прошлой своей жизни так запросто не сможет, слишком уж многое пережил. Да, Джексон уже не будет считать себя Доктором, но это не помешает спасать жизни и находить приключения. Вероятно, он на своём пути встретит Сириану - таймледи, застрявшую на Земле без ТАРДИС, которую неумолимо тянет к опасностям (пусть она это и отрицает, то и дело пытаясь устроить себе мирную, спокойную и безопасную жизнь на Земле).

Дополнительно

Приходите, пожалуйста. Не настаиваю на совместной игре, если не захотите, но это один из возможных вариантов, как можно реализовать данного персонажа. Он ведь великолепен) Информации, кроме того, что было показано в сериале, о персонаже нет, так что Вы вольны дописать некоторые факты биографии и черты характера на свой вкус, но лучше посоветоваться в гостевой. В перспективе не исключены путешествия по пространству и времени.
Темы для пробного поста:
1. Первые моменты с личностью Доктора.
2. Возвращение собственных воспоминаний.
3. Свободная тема.

+1

4

я ищу своё дитя

https://78.media.tumblr.com/7b5c78648f5a8470144f20d424dd7f85/tumblr_ow23vwGKVv1uhh267o8_250.gif

do you wanna play?©

ФИО
Пенни|Penny
Роберт Грей|Robert Gray

Раса
Морок+(неизвестно)

Возраст
0-1

Деятельность
-

Внешность
Bill Skarsgård|It

Общее описание

Всем детишкам говорят: не разговаривайте с чужаками! Тебе всегда говорили не жрать незнакомцев.
Всем детишкам говорят: надень куртку потеплее, простынешь! Тебе мы будем твердить: не забудь принять человеческую форму, заметят!

Ты – сын двух совершенно разных пришельцев. Рождён в 2018 году.
Твой отец – морок, не чистокровный (таких уже попросту не существует), но считается образцовым представителем своего вида. Ему на момент рождения Пенни 1939 лет, однако подробно он помнит только последние 600. Мороки, так же известные как мара или кошмары, питаются страхами. Родной планеты у кошмаров уже давно нет, и представители этого вида путешествуют по вселенной. Фактически, каждый морок – мужчина, когда дело доходит до размножения. Подробности сего процесса описывать не буду (сынок, ты ещё маленький такое знать!), но всё отличается от размножения у людей, к примеру. Матерью ребёнка всегда становится не-мара. Обычно это существо с иной планеты, которое ни капли не боится кошмара. Это – необходимый фактор для выживания рядом с мороком, ибо по природе своей они хищники и могут сожрать, почуяв страх. Особенно в процессе создания ребёнка. После чего мара обычно бросают мать с ребёнком и улетают прочь. Причиной тому служит банальное желание выжить (но не трусость, нет!). А всё потому что мара не способны воздействовать друг на друга за редким исключением: дитя может напугать и питаться страхом отца, даже убить его. Действует эта связь и в обратную сторону, но мороки слишком ценят своё потомство, чтобы убивать наследников. Дабы избежать катастрофы, родители и дети стараются обычно держаться друг от друга как можно дальше.
Так поступил и Мартин после рождения своего дитя. Сбежал подальше. Правда, не так уж далеко, остался в пределах той же планеты и страны, попросту старательно избегая любой встречи с наследником, воспитание которого полностью выпало на долю матери. Кем та являлась неизвестно - можно будет прописать вместе.
Зачем такие подробности? Всё просто! Любое дитя мара, то бишь и ты, мой дорогой сыночек, первое время являешься копией матери, совсем и полностью. Родился совершенно обычным младенцем, подобающей её виду формы, цвета и прочих характеристик. Данная особенность обусловлена природой - морок, обычно брошенный в чужом мире отцом, вынужден сперва притворяться одним из обычных жителей планеты, дабы не погибнуть ещё в детстве. Кажущийся обычным ребёнком и не представляющий угрозы, маленький мара первый период своей жизни находится под защитой матери. И постепенно учится. Притворяться, набираться сил, знаний, охотиться. И лишь со временем дитя начинает чувствовать сладкий страх. Тогда-то он и начинает осваиваться со своей настоящей природой, постепенно отторгая образ матери и пробуждая способности отца: пугать, обманывать разум окружающих, жрать их страх. И плоть заодно, так вкуснее, эта привычка у Пенни останется явно до совершеннолетия.

Однако, до совершеннолетия надо дожить! Для того надо питаться, но так, чтобы ЮНИТ и Торчвуд не заметили. И Доктор. И родителей слушаться! С последним я прямо таки предвкушаю проблемы: в возрасте 2-3 месяцев сыночек уже начнёт пробовать страх на вкус, и страх матери ему понравится. А вскоре ему захочется попробовать нечто новое...

Итак, мы имеем стремительно взрослеющее дитя, которое первые месяцы является копией матери, а потом стремительно взрослеет и перенимает все способности и особенности отца. Но почему Пеннивайз? Всё просто! Одним прекрасным вечером Пенни было скучно, а по одному из каналов как раз крутили фильм "Оно". Так и появилась самая любимая форма юного кошмара. Форма появилась, а из округи пропали несколько детишек... Тут-то отец, издалека наблюдавший за происходящим, и решил вмешаться в воспитание сыночка, пока вместо него этим не занялись злые дяди и тёти из ЮНИТа, а то и ещё кто похуже, вроде некоторых знакомых ему повелителей времени, которых то и дело тянет вмешаться. Однако, к моменту прибытия Мартина на место событий, происшествия прекращаются, а Пенни не то сбегает подальше, не то впадает в спячку... Кто его разберёт.

Напоследок оставлю под спойлером крайне полезную и обязательную информацию о том, что же именно представляют собой кошмары и на что они способны. Всё это касается взрослых особей, но Пенни довольно быстро растёт и в возрасте 2-3 лет уже будет полноценным мороком.

[о расе. очень много важного текста]


- Кошмары способны проникать в разум своих жертв, манипулировать их восприятием. Заставить видеть, слышать и чувствовать то, чего нет. Лепить иллюзии, которые может видеть как один, так и многие существа вокруг. Технику, вроде камер наблюдения, этим не обмануть. На каждую иллюзию тратятся силы, которые можно заполучить обратно, если удастся как следует напугать жертву.
- Мара может насильно, без иллюзий заставить существо чувствовать вспышку страха. Может вытянуть из жертвы весь страх до капли, лишая на некоторое время существо возможности чувствовать даже лёгкую тревогу. Способ грубый, требует много сил, и польза от него не всегда есть: это как с голоду обожраться чем-нибудь жирным, острым. Вроде кайф, но потом очень, очень дурно и тошно. Однако сгодится, если нужно быстро получить много сил.
- Морок способен насильно погрузить жертву в сон. Кошмарный, предпочтительно, но в теории можно в любой. Зациклить сновидение, не давая жертве проснуться.
- Страхом можно убить, если напугать достаточно сильно. При смерти от страха мара получает наибольшее количество питательной энергии.
- Так же они способны изменять свой облик (не иллюзорно, а физически, но удобнее всего комбинировать оба способа), что по совместительству позволяет, например, заживлять раны - та же манипуляция с положением и структурой клеток тела. Сил на это тратится значительно больше, чем на иллюзии, так что часто перевоплощаться не выгодно. Чем сильнее изменения, тем сложнее и дольше процесс. Сделать с собой можно практически что угодно, но, например, быстро изменить массу тела не удастся - кошмар по размерам всегда примерно одинаков.

настоящий облик (вырезка из поста)

Кости с хрустом перестраивались, новые конечности медленно – и довольно болезненно, что уж скрывать, – растягивали кожу, разрывали мышцы, пробивая себе путь наружу и образуя нечто пока совершенно непонятного вида. Это походило на обращение оборотня в дешевых ужастиках; морок действительно едва не взвыл от всепоглощающей боли, и, пожалуй, первого в своей сознательной жизни приступа настоящего страха, от которого дыхание перехватило восторгом – до чего восхитительное чувство по сравнению со всем остальным! Так что Мартину было чем заняться, пока его безвольное тело швыряло по консольной. В конце концов, непонятную груду плоти, недавно бывшей Мартином, в последний раз бросило на пол.
Он не рисковал шевелиться ещё несколько мгновений. Именно столько времени ему потребовалось, чтобы понять, что всё не так. Он привык к изменениям, проворачивая свои фокусы с перевоплощениями быстро, легко и безболезненно. Со временем привык только лишь подгонять внешний вид под привычную и удобную структуру клеток, немного переделывая себя под потребности жизни на планете, куда его занесло. Сейчас он был другой. Каждой клеткой тела.
Хуже всего была беспомощность. Он не мог обуздать изменения, как и не мог обратить их вспять. Почему-то ему пришло в голову, что теперь всё, он навсегда застрянет в таком виде. Память услужливо подсказала, что такое с его сородичами случиться может, если насильно заставлять их тела меняться. И это плохо. Потому что застрявший в одном облике становится слаб и уязвим, и изменить это уже никак нельзя.
Он плохо соображал, что делает. Организм требовал страха – терпкого и липкого, как свежая кровь. А можно и крови заодно. Существо поднялось на ноги и распрямилось, хрустнув ещё несколькими вставшими на место позвонками. По-совиному круглая голова на длинной, тонкой шее сделала почти полный оборот. Он чувствовал мир иначе, видел иначе. Две пары больших глаз – вторая пара глаз была почти вдвое меньше и пряталась позади острых, топырящихся в стороны ушей, – синхронно моргнули, привыкая к свету. Зрачки стянулись в тонкие вертикальные полоски, и теперь почти весь глаз занимала тёмно-синяя радужка, посреди которой переливались едва заметные всплески всех мыслимых и немыслимых цветов, среди которых регулярно появлялись белые, будто светящиеся точки. Как мара выяснил позже, зрачками он мог сфокусироваться на любом объекте, а эти точки сохраняли общую картинку в памяти, позволяя позже рассмотреть все подробности, даже если раньше что-то было упущено из виду. Картинка, правда, была не такой чёткой, как обычно, зато цветов и оттенков прибавилось. Морок опустил взгляд на своё тело и обнаружил, что его очертания сложно разглядеть даже ему самому. Светло-серебристая, голая кожа слабо отражала свет, размывая контуры фигуры и сглаживая движения, а в нескольких местах едва ли не служила мутным зеркалом. Он сжал и разжал длинные пальцы всех четырёх рук, выгнутых в локтях под неестественным для гуманоида углом, с удовлетворением отмечая их силу и ловкость. Ноги хоть и были такие же тощие и сильные, но он пока не был уверен, хватит ли у него сейчас сил сделать хотя бы шаг. Ничего, скоро узнает. Сначала надо узнать, что ещё у него есть. В частности, сейчас его больше всего интересовали покрытые тонким слоем вязкой слизи когти на каждом из шести пальцев каждой руки, которые казались неплохим оружием, особенно если прибавить к ним ряды острых зубов во рту, обрамляемом тонкими губами.
Вместе с новыми ощущениями его захлестнула иллюзия своего превосходства над противником – или противниками, в этом случае? – но ему хватило благоразумия вовремя остановиться. Он ещё не окреп, это тело ему чужое, нового вокруг слишком много. Прямо здесь и сейчас бросаться на Доктора, а после и на Призрака, которого уже некому будет защищать – так себе идея. Глаза «расцветки космоса» злобно сверкнули, после чего Мартин рывком распахнул дверь ТАРДИС и выскочил наружу, скрываясь в улицах городка.
За последующие несколько часов он узнал достаточно много. Например, в таком виде ему проще даётся пролезать в разум окружающих, что поначалу было непривычно до дискомфорта, ведь он то и дело случайно забирался в головы прохожих, едва на них посмотрев. А вот они его предпочитали не замечать... Видели, обходили стороной, вздрагивали при приближении расплывчатого пятна, но кроме того, их ничуть не заботил факт существования чего-то странного по соседству с ними. А ещё Мартин наконец понял, почему его так часто тянуло на планеты с летающими жителями – у него самого за спиной обнаружилась пара крыльев, покрытых едва заметно проступающим узором явно не естественного происхождения, но откуда он взялся, пока оставалось загадкой. Может, ответ найдётся в его памяти, которую он намеревался получить себе не позже, чем ближайшей ночью.
Фонари на улицах уже собирали вокруг себя ночных бабочек, звонко бьющихся о горячее стекло ламп, когда Кошмар, медленно прогуливаясь, огибал квартал за кварталом, приближаясь обратно к будке Доктора. Удивительно, но его слабое свечение не привлекло внимание ни одной летучей твари.


- Дабы обратиться, например, в человека, кошмару нужен образец и, что более важно, нужно забраться в разум образца. Покопаться в мозге и понять, как именно работает тело. Иначе может получиться внешне похожая, но довольно жалкая копия.
- Кошмары могут жить очень долго. Убить его можно, разрушив мозг любым способом. Сжечь, взорвать, придумайте сами ещё способы. Другое дело, что мозг он может поместить куда угодно. Обезвредить можно, парализовав нервную систему и перегрузив её, например, электричеством. Яд тоже сойдёт.
- Мара обладают врождённой, наследственной памятью о своём виде в общих чертах. Они имеют представление о том, как им питаться, чего избегать для выживания, знают о сроках жизни сородичей, о размножении. Большинство знаний обычно недоступны и активируются, когда нужны.
- Естественная смерть в некоторых случаях наступает в возрасте около 1000-1500 лет. Некоторые, впрочем, смерти не подвержены. Морок постепенно перестаёт насыщаться страхом, теряет силы и вскоре умирает от старости. В очень редких случаях, если ему удаётся "отожраться" как следует перед смертью, он впадает в спячку и потом возвращается к жизни, перетерпев некоторые изменения. Например, обычно кошмар не испытывает эмоций. Вообще. Почти. Он может притворяться, может разумом понимать, какое чувство должен испытывать и ловко его имитировать - даже немного обмануть себя. После перерождения же появляются настоящие эмоции, по меньшей мере "базовый" набор: злость, радость, привязанность, страх.
- Морок не может вторгнуться в разум другого морока, не может показывать иллюзии. Подобное возможно только между родителем и дитя, тогда способности работают в обе стороны. Дитя (либо же родитель) может напугать даже морока, ещё не пережившего смерть и последующую трансформацию. Так же способности воздействовать на разум весьма зависят от жертвы: с людьми, например, всё просто, но страх их слаб и не особо питателен. В сознание повелителя времени вторгнуться сложнее, но их страх более питателен. Есть виды, на которых воздействовать вовсе не получается. Есть технологии, позволяющие закрыть разум от воздействия морока.
- Если каким-либо способом насильно заставить морока изменять внешний облик, он может навсегда застрять в одном виде и сойти с ума, забыв свою личность.
- Не могут, физически не могут врать. Не могут нарушать обещание - оно для кошмаров создаёт некую ментальную связь и разрушить её можно разве что смертью одной из сторон. Сделка с мороком - почти как сделка с дьяволом.

Дополнительно

- Внешность и образ не меняем. Имя обсуждаемо.
- Я люблю подробные анкеты с кучей интересных, пусть и необязательных деталей, которые оживляют текст и персонажа. Не ленись потом и в постах акцентировать внимание на чём-нибудь любопытном, это же так круто! Нужна атмосфера, нужна хотя бы попытка обыграть нечто настолько далёкое от людей, что покажется любому из них жутким чудовищем. На самом же деле это – лишь неразумное и обучающееся жить в мире дитя, жестокость в котором заложена природой.
- Будет весело, в меру упорото,  (не) в меру кроваво. Главное – ответственный подход к роли: не пропадать, не нарушать правила форума и далее по списку. Минимум парой эпизодов родитель тебя обеспечит, дальнейшее развитие персонажа полностью на твоё усмотрение. Мы не будем придерживаться канона Кинга (хотя в рамках допустимого можно, почему бы и нет), только основа образа Пеннивайза взята здесь за шаблон для персонажа. Многие здесь читали книгу и смотрели оба фильма, являются фанатами и будут радостно визжать при появлении игрока на роль. А потом мы, если всё пойдёт по плану, будем визжать уже от страха хд
- Стоит понимать, что некоторое из описанного мной здесь уже было в игре и изменению не подлежит (не то, что касается самого Пенни, а способности и ограничения мороков как таковых). Однако Пенни – случай особый, так что некоторые моменты можно будет обсудить и дополнить, всё-таки каждый мара хоть немного, но унаследовал от матери, и благодаря этому можно прописать несколько уникальных черт персонажа. Бояться браться за персонажа во всяком случае не стоит)
- До написания анкеты очень советую связаться со мной.
- Пробный пост хочу видеть на тему Страха. Не обязательно за персонажа, если есть подходящий с другой роли – смело тащите.

Отредактировано Martin (2017-10-26 21:16:40)

+5

5

Заявка скоро будет переписана; при интересе смело обращайтесь в гостевую, всё расскажу.

я ищу особенного мальчика

https://68.media.tumblr.com/768535651ef6687d5ef41890833f036e/tumblr_ogz1y4H1ha1r2aobgo4_400.gif
gif by tumblr

- I`m not.. normal.
- Nope, you`re just special. ©

ФИО
Alex "Barns" Liddell | Алекс "Барнс" Лидделл

Раса
орионец*

Возраст
9-13 лет

Деятельность
школьник

Внешность
Jaeden Lieberher

Общее описание

27 мая 2017 года группа наёмных агентов, работающих на собирающихся захватить Землю пришельцев "горгон", вышла на след необычного мальчишки. Тот был пришельцем, несколько лет назад случайно оказавшимся на этой планете. Одинокий и незнакомый с этим миром, он был найден организацией UNIT, где ему присвоили имя "Алекс Барнс". Там исследовали, научили некоторым основным навыкам для жизни на Земле, и передали семье, предупреждённой о возможных странностях мальчика и о его потенциале. В деле маленького пришельца были записи о слабом проявлении телекинеза и задатков телепатии, но довольно слабых. Угрозой общества он не являлся.
Так началась жизнь Алекса Барнса, теперь уже Алекса Лидделла (фамилия приёмной семьи). Он быстро выучил язык и на удивление легко и просто адаптировался к жизни на новой планете. С одобрения UNIT, ему разрешили ходить в обычную школу в окрестностях Лондона. Он любил животных, особенно неравнодушен оказался к собакам. Стоило ему впервые увидеть комиксы, как он тут же начал упрашивать родителей купить ему "ту книжку с картинками", и увлечение это с годами становилось всё сильнее. Он любил людей. И до сих пор их любит. Несмотря на то, что в школе его за странности дразнили и порой издевались над ним, несмотря на то, что он не чувствует себя на Земле дома. Но он старается, очень старается быть обычным. Он добрый, милый и умный. Он очень честный, насколько может таковым быть, не раскрывая свою сущность и не отталкивая от себя людей.
Незадолго до появления наёмников, Алекс стал замечать, что его способности усиливаются. Порой казалось, что не только он сам может улавливать мысли окружающих, но и люди вокруг него на подсознательном уровне знают мысли друг друга. Были и другие странности [но их, как и описание его способностей, лучше будет продумать вместе с игроком]. Одно ясно точно - из-за его развивающихся способностей, таинственные хозяева наёмников и сочли его угрозой.
В тот самый день, когда семья спрятала Алекса от угрозы, их всё-таки нашли. Но нашли не враги, а агент UNIT в сопровождении пришельца, который согласился заменить мальчика и вместо него сдаться. Так Алекс и познакомился с Мартином - худым странным мужчиной, который забрался в его разум, растревожил самые потаённые страхи и ненадолго стал копией маленького пришельца.
Когда всё закончилось, их обоих забрали  в UNIT для обеспечения безопасности и дальнейшего изучения ситуации. Позже Мартин самостоятельно найдёт Алекса, а что будет дальше - посмотрим.

Дополнительно

* совпадение названия расы с другими вселенными/источниками совершенно случайное, мне оно просто понравилось

Игра за ребёнка многим даётся сложно, но не забывайте, что он - не человек. Но очень старается им быть, втайне желая и надеясь, что однажды всё-таки попадёт домой. Это как упрощает, так и усложняет задачу, но может получиться очень интересно. Тем более, что никто не запретит вам играть за уже выросшего мальчишку в будущем, например.
Особых планов на игру пока нет, если честно. Но образ очень понравился. Для Мартина это не очень обычное поведение - интересоваться кем-то и проявлять заботу без корыстных целей, но он будет присматривать за Алексом некоторое время.
Возможно участие в форумном сюжете в одном из квестов, если игрок найдётся достаточно быстро.
Пробный пост: что угодно, но, пожалуйста, за мальчика. Мне не столь важна анкета (до тех пор, пока она не будет противоречить общему концепту персонажа или нашим обсуждениям персонажа), как именно пост. С обсуждением и идеями могу помочь.

мой пост, встреча с Алексом:

К счастью, они успели покинуть территорию за данные им минуты. На исходе уже третьей, группа агентов в сопровождении Кошмара, потерпевшая неудачу, особо не скрываясь, шагала по территории школы обратно к разбитому неподалёку лагерю.
Те самые пять минут так и не закончились, когда у людей, за которыми Мартин наблюдал со сдержанным любопытством, появилась новая идея. Точнее, появилась она у одного из агентов. И, что больше всего его забавило, идея эта напрямую нарушала указания вышестоящего агента в этой операции. Мистер Рождерс, тот самый мерзкий тип, который не понравился кошмару ещё до первого взгляда на этого человека, недолго раздумывал о сложившейся ситуации. Прибывшие из школы агенты коротко перед ним отчитались, и мара с омерзением чувствовал, как с каждым прояснившимся фактом в разуме этого человека рождается «прекрасное» решение. Мальчик не был человеком. Его зарегистрировали в базе данных под именем «Алекс Барнс». Статус: безопасен. Некоторое время назад бедняга по непонятным причинам оказался на Земле, совершенно один. Отследить его ЮНИТу не составило труда, и после непродолжительного, но тщательного изучения, ребёнка разрешили отдать самой обычной семье, после чего тот стал носить уже фамилию Лидделл. Конечно, родители были предупреждены. О происхождении Алекса выяснить удалось довольно мало, а о инопланетных цивилизациях агенты, оформившие усыновление, сильно не распространялись. Однако родителям объяснили, что ребёнок необычен. Очень.
Для Роджерса слово «необычен» приравнивалось к тому, что у большинства людей означало бы «не имеет права жить среди нормальных людей». Нет, мужчина был абсолютно спокоен, если речь заходила о необычных для среднестатистического человека способностях. Будучи знаком с пришельцами – с некоторыми, к его великому сожалению, лично, – агент давно уже создал своё собственное определение слову «необычно», и записал это толкование в свой блокнот. И если бы речь шла о любом человеческом ребёнке, каким бы необычным он ни был, Роджерс бы принял иное решение. Но мальчик был пришельцем.
- Найдите его и привезите сюда.
Мартин наблюдал за тем, как Роджерс вразвалочку удаляется от своих подчинённых к группе аналитиков. Оставаться или уйти? Мара нашел себе достаточно приключений, ему не было принципиально нужно досматривать шоу до его логичного финала. Однако... Уйти ему не дали.
- Поедешь со мной, - заявил один из тех, что отправился с Кошмаром в школу, направляясь к земному и весьма примитивному средству передвижения. И в разуме его царили любопытнейшие идеи... Нежелание подчиняться боролось с обязанностью беспрекословно следовать приказам начальства. Личные принципы против морали организации и тех, кто командует операцией. Это, конечно, не страх, но это интересно было изучать. Настолько, что Мартин послушно сел в машину и даже пристегнул ремень безопасности.
- Ты ведь можешь показать им что угодно, так? Залезть им в головы?
Мара кивнул. Точнее, кивнула иллюзия сидящего мужчины, хотя на самом деле пришелец вовсе не шевельнулся. И пусть мужчина того не видел, то это служило подтверждением его словам.
- Показать мало. Я должен им быть. Я должен его узнать.
Копировать любое другое живое существо – сложно. Очень. Для морока не представляло труда прикинуться представителем иной расы, накинуть на себя чужую внешность, наскоро, но довольно достоверно. Но здесь больше нельзя было допустить ошибку. Никаких больше неточностей. Если он всё правильно понял – а люди для него, несмотря на все способности, всё ещё зачастую оставались существами довольно таинственными и полными противоречий, – то ему предстояло стать тем самым мальчиком. Агент Уорд уехал за ним и приедет с мальчишкой. После чего Алекса Барнса, так недолго прожившего на Земле, заберут себе наёмники в обмен на жизни многих невинных людей. А потом... Потом они очень удивятся.
Мальчишку спрятали не так уж далеко. У небольшого домика была припаркована совершенно неприметная машина, внутри были совершенно неприметные люди и один совершенно необычный мальчик. Мартин потянулся к его сознанию и почувствовал страх. Как же сложно было перебороть свою сущность и не тронуть его! Всему своё время. Тот прятался под одеялом, под волшебной и несуществующей преградой между ним и страшным внешним миром. Удивительно, но мара ни разу не встречал существ, которые бы делали нечто подобное. Только люди... И те, кто очень пытался ими стать. Алекс был человеком настолько, насколько только мог им быть. по мнению многих, он был человеком даже больше, чем тот самый агент Роджерс...
Алекс, как и ожидалось, был щуплым мальчишкой. Худым, костлявым, из тех, кого мамы, тётушки и бабушки стремятся кормить и кормить без остановки, пока не перестанет казаться, что рёбра вот-вот проткнут кожу.
- Жди, - коротко бросил он агенту, когда тот потянулся к ручки двери. Предстояло далеко не самое приятное занятие. Мара не собирался показывать иллюзии, он собирался стать этим мальчиком. Настолько, насколько сможет. Физически. Включая вес, рост и прочие детали, но вот с массой тела всегда возникали проблемы. Кошмар не мог так легко и просто увеличить или уменьшить собственные размеры, всегда оставаясь примерно одинаковым. И то, и другое было возможно, но требовало времени и сил... И мотивации. С последним проблем не возникало. Только заглянув в сознание маленького пришельца, Мартин принял решение его защитить. потому что тот был... Необычным. Итак, бедному Кошмару предстояло уменьшиться до размеров маленького мальчика.
Руки и одна нога были аккуратно сложены на заднее сидение. Внешне мара продолжал поддерживать иллюзию самого обычного человека, всё того же мужчины, чей образ стал ему столь привычен за всё это время. Внутри иллюзии был человек значительно ниже и меньше, его руки и ноги пока не приобрели чётких очертаний, на нём не было лица, кроме глаз и рта.
Он вежливо поздоровался с женщиной, узнав в ней «свою» мать и молча стоял и ждал, пока Маккон объяснял ей ситуацию. Услышав о их плане она сперва забеспокоилась, – подумать только, миссис Лидделл беспокоилась о Мартине! – но убедить её не стоило труда. Она была уставшая, испуганная и очень потерянная, но она любила этого мальчишку. И понимала, что забрать его в ЮНИТ будет безопаснее всего.
- Молодой человек, потрудитесь вести себя как взрослый и сознательный гражданин. Эти люди хотят поговорить с тобой.
Мартин чувствовал, как мальчишка, невольно и, вероятно, сам того не заметив, потянулся к его разуму. В маленьком пришельце была надежда, но надежда очень глупая, пусть и очень знакомая Мартину, который сам очень глупо застрял на этой планете. И его, признаться, очаровало, как Алекс мог жить среди людей, даже любить их, но при этом оставаться собой.
А потом он доверчиво, пусть и с волнением протянул Кошмару руку, и тот сжал её, не иллюзорной, а настоящей рукой, ещё грубой, с гладкими пальцами без рисунка отпечатков. Рука медленно меняла очертания, до тех пор, пока Алекс не стал держать за руку практически самого себя. Тем временем, мара копировал не только лишь тело, но и разум. Привычки, поведение, манеру принимать решения. Каждую мелочь, лишь бы достаточно долго казаться оригиналом, а не копией. Он не мог скопировать способности, но проблемы в этом не было – морок, если потребуется, сможет показать трюки и получше.
Сознание мальчишки завораживало. В нём были страхи и кошмары; мелкие переживания, земные и не очень. Поиски себя и страх перед самим собой, своей никому неизвестной природой. Страх, кто его родители от него откажутся, если он покажет им всё, что умеет – а он умеет не так уж мало, но тщательно это скрывает. Страх, что однажды он невольно, совершенно случайно навредит кому-нибудь из людей, кому угодно... Ничего необычного, зато насколько кристально чисты были его собственные мысли! Насколько честен он был в каждом своём желании! Если бы Кошмару могло быть действительно жаль, ему было бы жаль, что он причиняет этому необычному существу ненужные страдания. Когда всё закончилось, тот отдёрнул руку и сбежал прятаться обратно под одеяло, заливаясь слезами. Слёзы Мартин тоже успел скопировать, и теперь его собственное лицо было покрыто солёными мокрыми дорожками, а капли противно скапливались у подбородка прежде, чем упасть на разноцветную футболку. Он ещё не закончил внешнее преображение, детали лица, тела и одежды были иллюзиями, как и пластырь на лбу. Зато он помнил, как получил эту ссадину: вертелся в кресле, когда папа слишком резко притормозил у внезапно сменившего цвет светофора на перекрёстке в квартале от этого временного убежища.
- Мне жаль, - тихо прозвучал голос у Алекса в голове, когда его копия вышла наружу и устроилась в машине агента Уорда.
- Когда всё закончится, я пришлю за вами машину. Ему нужно на некоторое время побыть под присмотром. Вам следовало обратиться к нам сразу, - вместо прощания произнёс мужчина, вскоре тоже скрываясь за дверью.
Когда они приехали обратно, никто ничего не заподозрил. Мальчишка был скромен, заметно напуган. Неуклюже толкался под ногами у взрослых, стоило тем от него отвлечься на свои дискуссии, тихо говорил. Даже робко протянул руку агенту «Кролику» Роджерсу, когда их представили, но мужчина брезгливо отказался от рукопожатия, ограничившись сухим приветствием и несколькими приказами в адрес агентов.
И, наконец, его отвели внутрь.
Где-то в глубине души Мартин всегда был артистом. Ему доставлял истинное наслаждение весь этот маскарад... И ещё больше ему нравилось то, что ему напоследок сказал мистер Уорд. Что если вдруг наёмники по неизвестным причинам окажутся мертвы, как только все заложники будут в безопасности, он будет совершенно не против. Конечно, стоило оставить кого-нибудь в живых, дабы ЮНИТ мог их допросить и докопаться до правды, но... Это было Кошмару уже совершенно не интересно. Ему было интересно видеть реакцию этих людей, когда он неторопливо вошел в помещение, скромно смотря под ноги и пряча руки в карманах. Ещё интереснее было послушно играть Алекса, отвечая на вопросы о его родном мире и о том, что он сам умеет. Людей, наконец, отпустили, и маленький мальчик, внутри которого скрывался Кошмар, наконец ожил:
- А хотите, я вам фокус покажу?
Они не хотели, но он всё равно показал. Ярко, красочно и с очень подробными ощущениями показал им, будто в режиме замедленного времени, как бы они умирали, будь на месте своих жертв. Всех и сразу из тех, кого они убивали и кому вредили. Мара вытянул весь ужас из многочисленных заложников и обрушил его на эту небольшую группу людей, многократно его усиливая. И, всё ещё будучи мальчиком, радостно помахал рукой их окошка, когда всё закончилось...

0

6

я ищу сотрудника UNIT

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/509506.png

.....

ФИО
Jake Nelson

Раса
Человек

Возраст
42

Деятельность
Глава отдела внутренней безопасности ЮНИТа

Внешность
Matthew Macfadyen

Общее описание


Джейк всю свою жизнь проработал частным детективом, занимаясь, по его мнению, абсолютной ерундой. Мало криминала, много частных домашних драм. Но и работа на полицию его никогда не прельщала – слишком много рамок, отчётов, контроля. Так что он не жаловался, делая всё возможное. До тех пор, пока одна пожилая дама не принесла ему дело о пришельце. Она так и заявила, мол, её внук связался с пришельцами. Тощими зелёными человечками с крылышками. Ей было невдомёк, что существа эти – так называемые «феи». Её внук оказался одним из избранных детей...
Активность этих существ засекли и агенты ЮНИТа, но, к сожалению, не успели вмешаться и спасти ребёнка. Зато нашли мистера Нельсона, поверившего в зелёных человечков. Сперва ему собирались стереть память, как сделали бы с любым свидетелем. Но на собеседовании, когда мужчина пересказывал им произошедшее, агент организации убедился в незаурядных способностях детектива выстраивать логические цепочки и связывать доказательства.
Пять лет он проработал в аналитическом отделе, пока по собственному желанию не перевёлся в отдел внутренней безопасности. Начинать пришлось практически с самой низкой должности, но Джейк сразу почувствовал себя на своём месте. Среди аналитиков ему не хватало необходимости думать и складывать всё воедино – для этого есть базы данных. Идти в научный отдел или в оперативники он тоже не желал, всё это было не для него.
За последующие десять лет Нельсон выслужился до начальника. Он следит за утечками информации из организации, за приёмом и увольнением сотрудников, особенно за теми, чьи истории кажутся подозрительными. Уже давно он самостоятельно выяснил, не имея тогда ещё нужного доступа к данным, что агент Анна Милтон не совсем человек. И начал копать на неё... Всякое. Выясняя всё больше и устраивая за таймледи настоящую слежку, изрядно её нервируя до тех пор, пока его не осадило начальство, убедив, что рыжая повелительница времени полностью под их контролем.
Несложно догадаться, что между ними двумя с тех времён до сих пор присутствует здоровое недоверие друг к другу, которое, впрочем, не мешает порой совместно работать. Сириане нравится честность и упрямство Джейка, а ему интересно больше узнать о всём том внеземном, что она видела и о чём слышала.

Дополнительно


Приходите! Будет весело. С актуальным сюжетом, в организации можно будет устроить облаву на шпионов и тех, кого шантажом Zero заставили выдавать секретную информацию. Да, персонаж с таким родом занятие не сможет выезжать на дела и охотиться на пришельцев, но это не препятствие, захотите – обязательно поучаствуете в любых событиях.
Темы для поста выдам, когда увижу анкету. В акции представлен лишь образ, и будет очень здорово, если вы дополните его своими деталями и раскроете.

+1

7

я ищу лучшего в мире патологоанатома

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/796218.png

Нам надо поговорить. О, кишки подержи. И печень. ©

ФИО
Sebastian Goodman | Себастьян Гудмен

Раса
человек

Возраст
42

Деятельность
патологоанатом UNIT

Внешность
Adam Rothenberg

Общее описание

Себастьян Гудмен родился и прожил большую часть своей жизни в Англии 19-го века. Именно там он получил докторскую степень и работал весьма успешным хирургом в одном из госпиталей Лондона, прежде чем по воле случая ему пришлось «переехать» жить в будущее.
Осенью 1892 года на окраине Лондона совершил аварийную посадку корабль пришельцев. Как бы им ни хотелось поскорее отправиться дальше, исправить поломку корабля без необходимых ресурсов не представлялось возможным, а заполучив всё необходимое, им всё ещё потребовались бы годы, дабы завершить ремонт. Было решено запастись всем необходимым – едой, попросту говоря, – и впасть в спячку до лучших времён. Пока человечество, чьими примитивными представителями иного вида планировали питаться, не достигнет необходимого уровня развития, дабы позаимствовать у них всё необходимое. Тогда по городу прокатилась волна исчезновений людей – в том числе и доктора Гудмена. До 2004 года никто не знал, что же с ними произошло.
Себастьяну, можно сказать, повезло. Он был одним из последних в очереди на поедание, а иноземные технологии позволили ему беззаботно проспать все эти годы. В начале семидесятых ЮНИТ обнаруживает скрытый корабль и избавляется от угрозы. Тела оставшихся в живых были перемещены на базу, но учёные того времени так и не нашли способа разбудить людей без ущерба для здоровья. Лишь в начале 21-го века удаётся вернуть к жизни двоих из всех спящих. Один из них – Себастьян Гудмен.
Им помогли адаптироваться в новом мире, но в ходе обследований и общения с научными сотрудниками многие работники ЮНИТа убедились, что мистер Гудмен невероятно талантлив в понимании человеческого тела. Однако вернуться к работе хирурга после пережитого ему было не суждено – слишком рискованно было бы отдавать жизнь человека в руки того, кто только начал изучать современную медицину. С мёртвыми всё оказалось немного проще.
Себастьяна оставили работать при организации, после долгих дискуссий решив не стирать ему память и не настаивать на попытках вернуться к обычной жизни. Шли годы, и мужчина быстро – очень быстро, – учился пользоваться технологиями. Позже выяснилось, что, обладая нужным источником знаний и кем-нибудь талантливым в помощниках, мистер Гудмен способен легко и просто разобраться в строении инопланетного организма – это было доказано на практике, когда он изучал жертву убийства, изначально принятую за человека, но на деле оказавшуюся гуманоидом с отличной маскировкой.
Его логика и понимание того, как «всё это работает» позволили ему перейти работать в научный отдел – тоже патологоанатомом, грубо говоря, только для пришельцев. Полностью его должность звучит как «патологоанатом в управлении науки в отделе по работе с внеземными биологическими видами», но никто за всю историю его работы так его не называл.
Впрочем, не всё так прекрасно и радужно, как может показаться. Умный и, казалось бы, легко адаптировавшийся к 21-му веку мужчина имеет очень много чертей в своём совершенно не тихом омуте. Пристрастие к алкоголю, азартным играм – лишь начало списка. Ему дважды выносили выговоры на работе за поведение, недопустимое в обществе, но до увольнения так и не дошло – оба раза лишь потому что у него резко прибавилось работы и искать ему замену было бы некогда и не очень выгодно.
С Сирианой взаимоотношения у них сложились довольно странные. С одной стороны, эта рыжая по долгу службы могла нахально вторгнуться в его владения, спорить до нервного подёргивания глаза у Себастьяна, и в целом на работе сталкиваться с ней было не самым приятным событием. С другой стороны... Она была единственным знакомым ему существом, которому приходилось жить в то же время и в том же городе. Рыжая по своему опыту знала, к какому образу жизни и мышления он привык, и в меру своих сил пыталась помочь адаптироваться. А заодно учила тому, что такое Гугл, как пользоваться смартфонами и почему нельзя хранить порно на рабочем компьютере.

Дополнительно

Признаюсь, каких-либо планов и сюжетов для игры пока не имею. Зато очень хочу набрать побольше оригинальных персонажей в наш ЮНИТ, там никогда не соскучишься! Участие в квестах почти всегда гарантировано, а в данном случае можем поиграть и в прошлом – почему бы и нет?
И да, каюсь, образ немного скопирован с Captain Homer Jackson. И если вы смотрели «Улицу Потрошителя», то это просто прекрасно. А если нет – не беда, то лишь образ, и до тех пор, пока персонаж соответствует данным из заявки, можете подстроить его под себя во всём остальном.
Тему для пробного поста выдам после прочтения анкеты. Там, кроме информации по заявке, хочется видеть собственные дополнения от игрока. По количеству не ограничиваю, если будут вопросы по содержанию, не бойтесь обращаться ко мне)

+1

8

я ищу начальницу оперативной группы ЮНИТа

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/454201.png

Nothig else matters. ©

ФИО
Megan Stone | Меган Стоун*

Раса
Человек

Возраст
43

Деятельность
Начальница оперативной группы Бета, UNIT

Внешность
Rachel Weisz

Общее описание

В её жизни никогда не было ничего особенного. Ничего слишком трагичного. В ЮНИТ её привели не потери, не таинственный случай, а работа. Меган всегда была хороша, и она это знала. Ещё со школы отличалась от девчонок, шушукающихся по углам, сплетничающих и строящих глазки мальчикам. Она знала, что она в школе для того, чтобы учиться. И не ради оценок – хотя и они, бесспорно, имели значение. Они были нужны её гордости... И её планам. Она училась, чтобы быть лучшей.
Она мечтала работать в полиции. Родители всегда считали эту мечту дочки глупой, наивной. Вырастет – передумает. Но она не передумала. Учёба, потом стажировка в полиции... Она бы там и осталась работать, если бы не один скандал. Завистливая коллега распустила слухи о том, то у Стоун с её женатым начальником не только лишь деловые отношения, и прежде, чем сплетни переросли в скандал, Меган сама решила уйти, не желая ввязываться во всю эту грязь и оправдываться перед теми, кто в неё эту грязь швырял. Полгода спустя, девушка поступает на контрактную службу, где и узнаёт о ЮНИТе, разве что не всю правду. Слухи о том, что это некая организация, занимающаяся... Чем? Разработкой технологий, как казалось, самый правдоподобный ответ. Начав искать информацию, она то и дело натыкалась на закрытую информацию. Казалось, всё идеально. ЮНИТ неким образом стоит на защите человечества. Но что-то не сходилось... Однако, они принимали на работу людей. Когда её трёхлетний контракт закончился, Меган отправила в организацию своё резюме. И её пригласили на собеседование, прошедшее весьма успешно.
Перед ней открылся новый мир. Из которого она больше не захотела, да и не смогла бы уйти. Как можно сравнить инопланетную угрозу и облаву на карманников в метро? Спасание человечества с пьяной дракой в баре? Полтора года стажировки пролетели за один миг, после чего Меган стала полноправным оперативником. Низкого уровня доступа хватило, чтобы узнать масштабы и осознать важность того, что они делают. К этому она шла всю жизнь. И теперь работала, не покладая рук, выкладываясь на полную. Будучи человеком упрямым, достигала желаемого. Будучи личностью довольно открытой и прямолинейной, наживала себе соперников...
В 2012 году её назначили главой оперативной группы Бета, а сама Меган в своё «свободное время» занимается со стажерами. Именно там она в начале 2014 года и встретила агента Анну Милтон – рыжую и наглую девушку из «научников», которую зачем-то понесло учиться на оперативника. Только вот имя у неё было ненастоящее. Уровня доступа Стоун хватило, чтобы выяснить правду о Сириане, таймледи, уже годами работающей на ЮНИТ. Они не стали подругами, но за эти полтора года друг друга неплохо узнали. Когда Сириана пропала после миссии с Доктором и вернулась практически два месяца спустя, именно Меган настояла на том, чтобы не сразу допустить таймледи к серьёзной работе, видя, насколько та была нестабильна после того, что пережила – чем бы оно ни было.

Дополнительно

* Имя можно изменить. Внешность тоже обсуждаема, хотя мне очень хотелось бы видеть именно Рэйчел.
Персонаж перспективный. Как любой оперативник и агент ЮНИТа, не проводящий всё своё время в кабинетах и лабораториях, Меган в перспективе может ввязаться во что угодно. Под её началом группа выдающихся и надёжных ребят, и она будет подавать им пример. Выступить боем против захватывающих Землю пришельцев? Она будет в первых рядах. Прикрыть и обеспечить безопасность научным работникам при изучении аномалии? Тоже! И – кто знает? – может, что-то пойдёт не так и она однажды окажется в средневековье. Или вовсе на другой планете. Проще говоря, перспектив много, начиная с прямого участия в сюжетных квестах, многие из которых подразумевают участие в них представителей ЮНИТа, и заканчивая развитием личной истории персонажа, с которым может случиться что угодно.
Темы для пробного поста будут зависеть от анкеты. С любыми вопросами не стесняйтесь приходить в гостевую или сразу ко мне в ЛС, всё расскажу, покажу и объясню)

+3

9

я ищу очень милого врага

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/797952.png

если не я, то кто? ©

ФИО
Charlie | Чарли

Раса
название на выбор игрока*

Возраст
25 | 94

Деятельность
Воспитательница в детском саду

Внешность
Holland Roden

Общее описание

Она пришла на Землю с миром. Чарли вообще очень мирное и милое существо, тихое и незаметное. Она почти как привидение, и кажется лёгкой – и внешне, и по поведению. Наверное потому что её настоящий облик похож на парящую в воздухе огромную медузу, переливающуюся всеми цветами. Ядовитую медузу, но это только для защиты, она ни за что не сможет кому-нибудь навредить без повода! Она прилетела на Землю жить среди людей, что у неё неплохо получается. О внешности позаботился фильтр восприятия, сделавший из медузы миловидную рыжую девушку, а талант быстро адаптироваться к новой планете помог со всем остальным. Чарли сразу же влюбилась в человечество, такое яркое, разнообразное... Эмоциональное.
Она питается эмоциями. Остатками пережитого... Она может мысленно переноситься в прошлое и видеть то, что видели люди. Моменты радости, любви... Но и злобы, отчаянья, страха. Она искренне сопереживает любому призраку из прошлого, чьи эмоции поглощает. Порой отголосок эмоции настолько силён, что девушка чувствует себя обязанной ему помочь, как угодно. Почувствовав страх убитой маньяков, она едва сдерживается, чтобы не попытаться найти убийцу и отомстить... Однажды, такое погружение в чужое прошлое может сыграть с ней злую шутку и втянуть в нечто очень опасное.
Впрочем, уже втянуло. Чарли почувствовала Мартина. Он питается страхом, частенько сам же его и вызывая у своих жертв. Всепоглощающий, кошмарный, ужасный страх! Мара кажется ей страшным чудовищем, которого необходимо остановить, во что бы то ни стало. Потому что страх она не любит, не любит его природу и суть. И тот, кто заставляет существ испытывать такой ужас, просто обязан быть монстром.

Дополнительно

* Я чертовски плох в придумывании названий рас. Потому, как истинное чудовище, возлагаю это тяжелую задачу на вас! А если отбросить шутки, можем придумать название вместе, как и любую другую деталь персонажа, я всегда открыт для диалога. Пост можно на любую тему, за любого персонажа.
Если смотрели Торчвуд, то в третьей серии первого сезона был некий прибор, улавливающий достаточно сильные эмоции и позволяющий видеть прошлое. Так вот Чарли совсем как тот прибор, только живая.

Отредактировано Martin (2018-03-30 19:00:13)

+2

10

я ищу предательницу своего народа

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/374293.png

heart of stone

ФИО
Nerila

Раса
Медуза Горгона

Возраст
1400+

Деятельность
работает в Zero

Внешность
Kaya Scodelario

Общее описание

- Много веков назад Горгоны потеряли свою планету и отправились в далёкие миры найти себе новый дом. Было два корабля: один с разведкой и учёными, второй со всем многочисленным населением. Разница между их прибытием должна была составлять полгода, не больше. Так вышло, что первый корабль попал в одну из аномалий (см. предыдущие веткисюжета), да так, что выжило не более 15 особей, которых занесло в далёкое прошлое Земли. Они прятались, научились казаться людьми и выживали, терпеливо выжидая, пока прилетит второй корабль. Они невольно стали причиной мифов, первое время после падения попадаясь людям на глаза и пытаясь наладить контакт с местным населением (см. сюжет).
- Нерила родилась уже на Земле, в те времена, когда Горгоны скрывались от людей, уже освоились в новом мире и только начинали разрабатывать план, как они будут выживать на планете. Дети горгон быстро вырастают во взрослых особей, и уже через два года она стала полноценным членом их небольшого общества. Она была первой из тех немногочисленных потомков Горгон, что родились на этой планете, и одной из трёх, кто дожил вместе со старшим поколением до того знаменательного момента, когда второй корабль приблизился к Земле. Рождённые на чужой планете, дети Горгон оказались склонны ко многим заболеваниям, с которыми их вид ранее не сталкивался, а без технологий, имея под рукой лишь жалкие остатки того, что они везли, существа не смогли обеспечить потомков необходимыми лекарствами и вмешательствами в растущие организмы.
- Она никогда не увлекалась технологиями, больше интересуясь взаимодействием между живыми существами. Когда Горгоны организовали Zero, она быстро добралась едва ли не до самого верха организации, легко манипулируя людьми и прочими агентами. Нерила была одной из тех, кто налаживал контакт между Горгонами и представителями иных рас, что обитают на Земле, чтобы заключить с ними союз или убедить покинуть планету с миром до того, как прибудет второй корабль.
- Однако, с годами она стала всё чаще сомневаться в том, правильно ли они поступают. Наблюдая за человечеством и тем, как оно развивается, юная - по меркам своего народа, - горгона стала сомневаться в правильности их действий. Если бы сомнения эти начались немного раньше или позже, то, вероятно, она бы со временем их переросла и успокоилась, продолжив выполнять свою работу. Но скорое прибытие корабля подтолкнуло её к необдуманным решениям и поступкам.
- Нерила знала о Мартине. Кошмаре. Далёком и древнем родственнике, почти два тысячелетия назад терроризировавшем родную планету Горгон. Этот мара - дитя морока и медузы, и когда-то давно они приютили у себя это дитя, выросшее в чудовище. Тогда он ушел, оставив мир в покое, но по несчастливой случайности он и Горгоны вновь встретились на планете Земля. Все их, как им казалось, гуманные попытки избавиться от него провалились, грубая сила тоже не дала результатов, и Мартин стал одной из тех целей, которыми Нерила должна была заняться едва ли не лично, чтобы в самый ответственный момент он не вмешался в ход событий. Именно к нему она и пошла за помощью. За несколько часов до прибытия второго корабля, Нерила рассказала ему о приближающемся корабле захватчиков в обмен на убежище от тех, кого предала.
- Горгоны выглядят как гуманоиды с большими головами, покрытыми "змеями" — чувствительными сенсорами, заменяющими им зрение, с их помощью существа воспринимают окружающий мир и общаются между собой. От рождения имеют один глаз, но из соображений безопасности он всегда закрыт, у редких индивидуумов вовсе удалён по их желанию. Нерила свой удалять не захотела. Помимо того, она имеет аналог фильтра восприятия, что позволяет ей выглядеть как человек.

Дополнительно

Персонаж, как видите, более-менее сюжетный. Очень хотелось бы, чтобы её успели занять и привели в сюжетный квест, как раз там можно будет реализовать в игре то, как именно она предала своих, хотя сам момент предательства останется за кадром - события начинаются уже после того, как информация была получена. Но принудительно записывать в квесты никто не будет. Предстоит немало взаимодействия с персонажами из ЮНИТа и Торчвуда, от себя тоже могу предложить пару любопытных идей для начала игры, но привязывать персонажа к своему не хочется. Вы будете вольны развивать её как угодно, всё в ваших руках) Хочется добавить ей глубины, личных историй, больше мотивов предательства - каюсь, поверхностно всё описал, но лишь для того, чтобы вы могли придумать нечто уникальное и своё, не бойтесь. Пост можно на любую тему.

Отредактировано Martin (2018-06-15 23:00:49)

+2

11

я ищу самого депрессивного робота в пространстве и времени

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/275705.gif

У меня миллионы идей, все ведут к неминуемой гибели...©

ФИО
Marvin

Раса
робот

Возраст
?

Деятельность
спутник Идрис

Внешность
-

Общее описание

Когда человечеству наконец удалось создать полноценный искусственный разум, они начали экспериментировать. Мало, им всегда мало достигнутого! Одно из их детищ было вечно позитивным и доброжелательным существом, смотрящим на мир сквозь розовые очки, счастливое и беззаботное. Были те, что постоянно сердились - и на создателей, и на себя, и на весь мир целиком и разом. Такие, к слову, долго не прожили, но это - совершенно иная история.
А ещё был создан Марвин. «Маниакально-депрессивный робот», прошлыми своими хозяевами обозванный «андроидом-параноидом». Поражающий своей вычислительной мощью разум, обречённый на вечные муки депрессией. Будь он человеком, ему и впрямь поставили бы диагноз, но запомните на будущее: его никогда, ни в коем случае нельзя сравнивать с живыми существами! От этого он начинает горестно выть и жаловаться на жизнь. Точнее, жалуется он всегда, но в данном случае просто в разы больше.
Идрис и Доктору (не-)посчастливилось столкнуться с ним совершенно случайно, спасая очередной корабль от очередной беды в очередной далёкой дали. И спасли! Дважды. В первый раз, когда не позволили кораблю провалиться в чёрную дыру в поисках сокровищ, а во второй - забрав у них Марвина, сводящего всю команду и технику с ума своими извечными размышлениями об отсутствии смысла жизни. Признаться, тогда у Идрис ещё была робкая надежда на то, что робот ещё просто очень молодой, не видел всех чудес Вселенной и потому столь пессимистично настроен. Вот полетает с ней пару десятков лет, проникнется любовью ко всему вокруг!.. Но - нет. От этой надежды пришлось отказаться в ближайшие же дни. Несмотря на это, будка всё равно уже успела привязаться к депрессивному спутнику, и Марвин остался обитать в ТАРДИС, разнося свои страдания по всему пространству и времени.

Дополнительно

Я думала, думала, и решила, что... Ну не честно, что у Доктора есть спутницы, а у будки - нет! А раз она сама не совсем живая, то ей с таким компаньоном точно будет, над чем приуныть вместе. Отличная команда, разве нет?

+4

12

я ищу мою полную противоположность

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/168293.gif

I don't even like you! ©

ФИО
Mr. Sandman | Песочник

Раса
морок / мара / кошмар

Возраст
1000 +

Деятельность
забирать кошмары и дарить добрые сны

Внешность
Michael Sheen *

Общее описание


Мистер Сэндмен - легенда. Страшная сказка для маленьких мороков! Смотрите, детки, да никогда так не делайте, иначе станете Песочниками. Но всё по порядку.
Мороки или мара, так же известные как кошмары, являются крайне редкими существами с давно потерпевшей упадок цивилизацией. Их родной дом, планета Гипнос (Hypnos), практически опустел примерно в 19г. до н.э. относительно Земного летосчисления, хотя остатки жителей, не нашедшие способ или не пожелавшие покидать родину, жили там ещё долгие века в анархии, медленно деградируя и превращаясь в жалкое подобие некогда величественной расы. Причина вырождения мороков крылась по большей части в устройстве жизни на их планете. Всеми правили несколько Старейшин - прародители нескольких родов или домов кошмаров, самые древние и сильные существа, сопротивляться которым было невозможно в силу особенностей расы мара (одним из главных орудий мара являются их ментальные способности, возможность насылать иллюзии, вторгаться в чужой разум и заставлять существо бояться, и страхом они могут свести с ума или убить; однако, один мара не может подобным образом навредить другому, если не является прямым потомком или прародителем; старшие чаще всего сильнее и опытнее младших и способны убить потомка при необходимости). В погоне за силой они зашли слишком далеко... И исчерпали ресурсы планеты, в частности еду, которой был страх другой разумной расы, жившей бок о бок с мара. Вторая раса под гнётом кошмаров уже давно эволюционировала в жертв, безвольную пищу и партнёров для размножения (мара способны делать потомство только с представителями других видов, спаривание между собой не продуктивно). За долгие века новые поколения мара, рождённые в союзе со всё слабеющими и деградирующими "соседями", тоже стали вырождаться, пока процесс не стал необратим.
Однако, несколько кошмаров покинули родной дом и отправились странствовать по планетам. Где-то они стали существами легенд, прародителями всех ужасов и страхов, которым оказались подвержены миры. Каждое дитя мара теперь было рождено от разных союзов: Мартин, к примеру, был рождён от представительницы расы медуз горгон с планеты Окулус. Потому каждый морок немного отличается от своих сородичей. В детстве дитя мары почти не отличимо от матери (простоты ради матерью называю родителя не-морока), чтобы та не боялась ребёнка и заботилась о нём, пока тот не подрастёт. Отец же бросает семейство и старается не встречаться с потомком (помним про то, что мара уязвимы только для своего отца/деда/далее или сыны/внука..). Взрослея, ребёнок постепенно развивает свои способности: принимает свою настоящую физическую форму, учится менять её по желанию, прикасаться к чужому разуму, насылать иллюзии, питаться страхом. [Про детей кошмаров можно больше прочитать вот тут. Ещё некоторое количество деталей соберу и выдам уже в обсуждении, ибо иначе здесь будет слишком много текста.]
Пожалуй, дабы не затягивать заявку, оставлю ещё много подробностей, в том числе о способностях и внешности, под спойлером. А продолжим мы уже непосредственно с Песочником и рассказом о том, почему же он такой особенный.

[о расе. очень много важного текста]


- Кошмары способны проникать в разум своих жертв, манипулировать их восприятием. Заставить видеть, слышать и чувствовать то, чего нет, зачастую пользуясь памятью самой жертвы. Лепить иллюзии, которые может видеть как один, так и многие существа вокруг. Технику, вроде камер наблюдения, этим не обмануть. На каждую иллюзию тратятся силы, которые можно возместить, если удастся как следует напугать жертву. Так же возможно "погрузить" жертву в воспоминания и изменять их, чтобы добиться желаемого результата.
- Мара может насильно, без иллюзий заставить существо чувствовать вспышку страха. Может вытянуть из жертвы весь страх до капли, лишая на некоторое время существо возможности чувствовать даже лёгкую тревогу. Способ грубый, требует много сил, и польза от него не всегда есть: это как с голоду обожраться чем-нибудь жирным, острым. Вроде кайф, но потом очень, очень дурно и тошно. Однако сгодится, если нужно быстро получить много сил или сбить с толку противника.
- Морок способен насильно погрузить жертву в сон. Кошмарный, предпочтительно, но в теории можно в любой. Зациклить сновидение, не давая жертве проснуться.
- Страхом можно убить, если напугать достаточно сильно. При смерти от страха мара получает наибольшее количество питательной энергии.
- Так же они способны изменять свой облик (не иллюзорно, а физически, но удобнее всего комбинировать оба способа), что по совместительству позволяет, например, заживлять раны - та же манипуляция с положением и структурой клеток тела. Сил на это тратится значительно больше, чем на иллюзии, так что часто перевоплощаться не выгодно. Чем сильнее изменения, тем сложнее и дольше процесс. Сделать с собой можно практически что угодно, но, например, быстро изменить массу тела не удастся - кошмар по размерам всегда примерно одинаков, либо ему требуется очень много времени, чтобы увеличить массу тела (для уменьшения можно что-нибудь себе отрезать или отгрызть).
- Дабы обратиться, например, в человека, кошмару нужен образец и, для наиболее достоверного образа, нужно забраться в разум образца. Покопаться в мозге и понять, как именно работает тело. Иначе может получиться внешне похожая, но довольно жалкая копия.
- Кошмары могут жить очень долго. Убить его можно, разрушив мозг любым способом. Сжечь, взорвать, придумайте сами ещё способы. Удобнее и проще всего электричество. Другое дело, что мозг он может поместить куда угодно. Обезвредить можно, парализовав нервную систему и перегрузив её, например, электричеством. Яд - смотря какой, - тоже сойдёт.
- Мара обладают врождённой, наследственной памятью о своём виде в общих чертах. Они имеют представление о том, как им питаться, чего избегать для выживания, знают о сроках жизни сородичей, о размножении. Большинство знаний обычно недоступны и активируются, когда нужны. Накопленную же память могут по желанию редактировать, забывая одно и подробно запоминая другое. Объём ограничен, но в несколько раз превосходит человеческую память.
- Естественная смерть в некоторых случаях наступает в возрасте около 1000-1500 лет. Некоторые, впрочем, смерти не подвержены. Морок постепенно перестаёт насыщаться страхом, теряет силы и вскоре умирает от старости. В очень редких случаях, если ему удаётся "отожраться" как следует перед смертью, он впадает в спячку и потом возвращается к жизни, перетерпев некоторые изменения. Например, обычно кошмар не испытывает эмоций. Почти. Он может притворяться, может разумом понимать, какое чувство должен испытывать и ловко его имитировать - даже немного обмануть себя. После перерождения же появляются настоящие эмоции, по меньшей мере "базовый" набор: злость, радость, привязанность, страх.
- Морок не может вторгнуться в разум другого морока, не может показывать иллюзии. Подобное возможно только между родителем и дитя, тогда способности работают в обе стороны.
- Так же способности воздействовать на разум весьма зависят от жертвы: с людьми, например, всё просто, но страх их слаб и не особо питателен. В сознание повелителя времени вторгнуться сложнее, но их страх более питателен. Есть виды, на которых воздействовать вовсе не получается. Есть технологии, позволяющие закрыть разум от воздействия морока.
- Если каким-либо способом насильно заставить морока изменять внешний облик, он может навсегда застрять в одном виде и сойти с ума, забыв свою личность.
- Не могут, физически не могут врать. Не могут нарушать обещание - оно для кошмаров создаёт некую ментальную связь и разрушить её можно разве что смертью одной из сторон. Сделка с мороком - почти как сделка с дьяволом.

настоящий облик (вырезка из поста)

Кости с хрустом перестраивались, новые конечности медленно – и довольно болезненно, что уж скрывать, – растягивали кожу, разрывали мышцы, пробивая себе путь наружу и образуя нечто пока совершенно непонятного вида. Это походило на обращение оборотня в дешевых ужастиках; морок действительно едва не взвыл от всепоглощающей боли, и, пожалуй, первого в своей сознательной жизни приступа настоящего страха, от которого дыхание перехватило восторгом – до чего восхитительное чувство по сравнению со всем остальным! Так что Мартину было чем заняться, пока его безвольное тело швыряло по консольной. В конце концов, непонятную груду плоти, недавно бывшей Мартином, в последний раз бросило на пол.
Он не рисковал шевелиться ещё несколько мгновений. Именно столько времени ему потребовалось, чтобы понять, что всё не так. Он привык к изменениям, проворачивая свои фокусы с перевоплощениями быстро, легко и безболезненно. Со временем привык только лишь подгонять внешний вид под привычную и удобную структуру клеток, немного переделывая себя под потребности жизни на планете, куда его занесло. Сейчас он был другой. Каждой клеткой тела.
Хуже всего была беспомощность. Он не мог обуздать изменения, как и не мог обратить их вспять. Почему-то ему пришло в голову, что теперь всё, он навсегда застрянет в таком виде. Память услужливо подсказала, что такое с его сородичами случиться может, если насильно заставлять их тела меняться. И это плохо. Потому что застрявший в одном облике становится слаб и уязвим, и изменить это уже никак нельзя.
Он плохо соображал, что делает. Организм требовал страха – терпкого и липкого, как свежая кровь. А можно и крови заодно. Существо поднялось на ноги и распрямилось, хрустнув ещё несколькими вставшими на место позвонками. По-совиному круглая голова на длинной, тонкой шее сделала почти полный оборот. Он чувствовал мир иначе, видел иначе. Две пары больших глаз – вторая пара глаз была почти вдвое меньше и пряталась позади острых, топырящихся в стороны ушей, – синхронно моргнули, привыкая к свету. Зрачки стянулись в тонкие вертикальные полоски, и теперь почти весь глаз занимала тёмно-синяя радужка, посреди которой переливались едва заметные всплески всех мыслимых и немыслимых цветов, среди которых регулярно появлялись белые, будто светящиеся точки. Как мара выяснил позже, зрачками он мог сфокусироваться на любом объекте, а эти точки сохраняли общую картинку в памяти, позволяя позже рассмотреть все подробности, даже если раньше что-то было упущено из виду. Картинка, правда, была не такой чёткой, как обычно, зато цветов и оттенков прибавилось. Морок опустил взгляд на своё тело и обнаружил, что его очертания сложно разглядеть даже ему самому. Светло-серебристая, голая кожа слабо отражала свет, размывая контуры фигуры и сглаживая движения, а в нескольких местах едва ли не служила мутным зеркалом. Он сжал и разжал длинные пальцы всех четырёх рук, выгнутых в локтях под неестественным для гуманоида углом, с удовлетворением отмечая их силу и ловкость. Ноги хоть и были такие же тощие и сильные, но он пока не был уверен, хватит ли у него сейчас сил сделать хотя бы шаг. Ничего, скоро узнает. Сначала надо узнать, что ещё у него есть. В частности, сейчас его больше всего интересовали покрытые тонким слоем вязкой слизи когти на каждом из шести пальцев каждой руки, которые казались неплохим оружием, особенно если прибавить к ним ряды острых зубов во рту, обрамляемом тонкими губами.
Вместе с новыми ощущениями его захлестнула иллюзия своего превосходства над противником – или противниками, в этом случае? – но ему хватило благоразумия вовремя остановиться. Он ещё не окреп, это тело ему чужое, нового вокруг слишком много. Прямо здесь и сейчас бросаться на Доктора, а после и на Призрака, которого уже некому будет защищать – так себе идея. Глаза «расцветки космоса» злобно сверкнули, после чего Мартин рывком распахнул дверь ТАРДИС и выскочил наружу, скрываясь в улицах городка.
За последующие несколько часов он узнал достаточно много. Например, в таком виде ему проще даётся пролезать в разум окружающих, что поначалу было непривычно до дискомфорта, ведь он то и дело случайно забирался в головы прохожих, едва на них посмотрев. А вот они его предпочитали не замечать... Видели, обходили стороной, вздрагивали при приближении расплывчатого пятна, но кроме того, их ничуть не заботил факт существования чего-то странного по соседству с ними. А ещё Мартин наконец понял, почему его так часто тянуло на планеты с летающими жителями – у него самого за спиной обнаружилась пара крыльев, покрытых едва заметно проступающим узором явно не естественного происхождения, но откуда он взялся, пока оставалось загадкой. Может, ответ найдётся в его памяти, которую он намеревался получить себе не позже, чем ближайшей ночью.
Фонари на улицах уже собирали вокруг себя ночных бабочек, звонко бьющихся о горячее стекло ламп, когда Кошмар, медленно прогуливаясь, огибал квартал за кварталом, приближаясь обратно к будке Доктора. Удивительно, но его слабое свечение не привлекло внимание ни одной летучей твари.

Теперь же о самом Песочнике. Как у любого морока его возраста, у него за плечами уже огромный опыт, наверняка не одна планета, где он жил, множество имён, лиц... Всю эту предысторию мы вольны прописать сами. При том, что он очень во многом похож на остальных кошмаров, к примеру, своими способностями и необходимостью питаться чужим страхом, Сэндмен... Пацифист. Да, именно так. Он не переносит жестокость. Неизвестно, кем была его мать (и её расу тоже можно придумать), но она воспитала дитя добрым и всегда готовым к состраданию, даже несмотря на отсутствие эмоций как таковых. Он старается никому не вредить. Даже своей еде! То есть тех, чей страх он поглощает ради выживания. А он поглощает, конечно, иначе ему не выжить, но берёт он только тот страх, что появляется "сам", никогда не пугая и не насылая иллюзии на свою жертву. А позже, подкрепившись, и вовсе может подарить своей жертве красочный и добрый сон в благодарность за то, что он питался её страхом.
Некоторые описали бы его, как довольно безобидного и, возможно, даже безвольного и слишком робкого мужчину (во всяком случае, на Земле и в человеческом облике). Он редко спорит, держит своё мнение при себе, а если и говорит, то довольно тихо, ненавязчиво, будто старается не помешать своим присутствием жизни других. Спровоцировать же его на агрессию почти невозможно - самый яркий приступ его ярости обычно выражается в трагичном всплескивании рук, да выражением лица, так и говорящим: "но ведь это же не выход!".
Зато мало кто знает, на что он способен, чтобы защитить. Защитить кого угодно - как остальные мара не разделяют своих жертв на "хороших" и "плохих", этот готов защитить от прямой угрозы тех, кто окажется рядом. И уж тогда-то, будьте уверены, пустит в ход все свои кошмарные возможности: и иллюзии, и метаморфозы... Без излишней жестокости и всегда отлично контролируя свои действия.
Для своих же далёких родственников Песочник... Предатель. Выродок. Нечто противоестественное и противное, к чему даже приближаться не хочется, чтобы не замарать себя. К слову, он крайне чистоплотен, практически педантично относится к своему внешнему виду. Одежду, в отличие от некоторых других мара, в том числе и Мартина, всегда носит настоящую, а не иллюзорную. В настоящем же своим облике, поговаривают, Сэндмен не то перламутровый, не то песочного цвета, не то абсолютно белый.
Сам Мартин о нём наслышан, но их пути пока не пересекались. А когда пересекутся, это будет очень интересно... Мартин вряд ли будет относиться к Песочнику столь категорично, как большинство сородичей, он и сам не так уж агрессивен и жесток - или таковым себя не считает. Только в разы более непоседлив, чем свой очень далёкий сородич. И будет совершенно не против втянуть и его в приключения.

Дополнительно

* Желательно в образе ангела Азирафеля из "Good Omens", подходит идеально. К слову, мой Мартин немного похож на Кромешника из "Хранителей снов", и мне давно хотелось познакомить его с Песочным человеком, оттуда и взялась идея. Обещаю любить, не обижать, кормить вкусняшками и делиться кофе. И посты писать - к слову, от вас хотелось бы того же, то есть игры. Не обязательно быстрой, но стабильной, чтобы не пропадали молча. И вообще общение крайне желательно, причём со стадии написания анкеты; на разговорах о реале и жизни не настаиваю, в друзья насильно не полезу, но периодически поделиться вдохновением и обсудить персонажей/эпизоды/идеи будущих эпизодов это очень хорошо и, главное, полезно.
Оговорюсь сразу: персонаж будет ваш. Развивать его вам, эпизоды ему тоже иногда придётся искать самостоятельно, у меня нет готовой линии развития для Песочника, только спонтанные наброски на первую встречу с Мартином. Не поймите неправильно, я всегда рад помочь-поддержать-обсудить-предложить, но мне крайне не комфортно, когда я решаю за чужого персонажа, что и как будет с ним происходить. Да и не интересно так.
Пробный пост можно любой, но очень хотелось бы видеть что-то на тему сновидений. Впрочем, если анкета будет объёмная и развёрнутая, можно совсем-совсем любой, там договоримся)

+7

13

я ищу левую руку Правительницы

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/523748.gif
*tumblr

- You unbelievable piece of...
- Hero. That's the word you're looking for. Hero. ©

ФИО
???

Раса
???

Возраст
40-100 лет

Деятельность
советник правительницы "Чистилища", посол

Внешность
Nick Frost

Общее описание


● Заявка содержит в себе относительно мало информации о персонаже, ибо я люблю, когда игроки прописываю персонажа под себя, свои представления и интересы. Проще говоря, я открыта для обсуждения всего, что не прописано (и прописано) здесь: имя, раса и её особенности, возраст, предыстория... Всё индивидуально подстраивается.
● Точно известно лишь то, что встретились они благодаря счастливой случайности в конце 48 века.
В 48 веке, в самом начале, на прозванной "Чистилищем" планете произошла одна катастрофа, причиной которой стала сама рыжая таймледи, и она же с тех пор стремится всё исправить. Создать в "Чистилище" порядок и все условия для безопасной жизни. Почти весь первый век своего правления рыжая наводила порядок внутри, с чем, пусть и чудом, но справлялась сама, да с помощью Стража. А вот когда дело дошло до внешней политики, то таланты слишком уж резкой и прямолинейной Правительницы перестали помогать добиваться необходимого результата.
Полагаю, сам Сэмюэль (назовём его пока так) - уроженец этой самой планеты, либо ребёнком с семьёй прибыл на планету одним из первых "гостей"-колонистов. Лёгкой жизнь на планетке не назовёшь, благодаря политике уже много тысяч лет там сосуществуют разнообразнейшие виды пришельцев... Может, отчасти поэтому он вырос тем, кто способен выжить где угодно, с кем угодно, а заодно ещё и добиться выгоды для себя-любимого. Проще говоря, он боевой, категорически хитрожопый, местами эгоистичный и умеющий мастерски вешать лапшу на уши кадр. Как раз то, что было нужно Правительнице, ищущей себе "левую руку". Правая у неё уже есть: огромный Страж (см. выше). Но он хорош исключительно для внутренних дел - то криминальные организации разогнать, то преступников покарать, то революцию разогнать задней лапой. А вот для внешней политики таймледи требовался кто-то, при виде кого представители соседних цивилизаций не гадили бы в штаны, или что там у них по дресс-коду полагается надевать для политических встреч. Эдакий мягкий и неловкий на первый взгляд мужичок, совершенно не кажущийся опасным. Зато способный надрать зад самому дьяволу, а потом заставить его продать душу Сириане, если она то прикажет.

Дополнительно


● Внешность не меняем, ну вообще никак. Он идеален!
● У актёра достаточно ярких образов, понемногу можно взять у каждого. Но изначально я опиралась в этой заявке на Bajie из Into The Badlands, потому очень, ну очень хочу видеть именно нечто подобное.
● В процессе написания анкеты очень желательно связаться со мной поболтать о своих хотелках и о том, как мы все их воплотим (а мы можем, не сомневайтесь, при желании его в любую точку пространства и времени отправим хд). Пробный пост можно любой свой.

0

14

я ищу врага

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/323416.png

ФИО
Lissa | Лисса

Раса
таймледи

Возраст
346+

Деятельность
-

Внешность
Sophie Turner

Общее описание

I'll search the shadows; wear it like a crown
You know it's coming, and I'm gonna hunt you down
© The Hit House feat. Ruby Friedman – Hunt You Down

Наброски отношений:

Они были бы великолепны вместе. Возможно, ещё будут, если им удастся прервать бесконечный цикл мести и презрения друг к другу, найти силы остановиться и не умереть. Обе полные огня, неудержимые, принципиальные и готовые броситься в пламя при первой же возможности, только дай повод. Готовые рискнуть всем, чем не имеют права распоряжаться, но распоряжаться могут - потому что они повелительницы времени, и на стороне одной талант и сжигающая холодным пламенем ненависть, а у второй тысячелетний опыт и столько пережитого ужаса в прошлом, сколько Лиссе пока и не снилось.
Столкнись они в другой ситуации, всё было бы прекрасно, но, к сожалению, сложилось всё совершенно иначе, только не по воле судьбы, а по прихоти одного Великого Древнего, что сделал Лиссу жертвой своих экспериментов. И когда та выжила, когда узнала, ради чего - кого - ей пришлось пережить столько ужасов и боли, она решила искать мести. Древнему мстить опасно и сложно - впрочем, и до него дойдёт очередь, когда повелительница времени разберётся, на что она способна, - зато найти Сириану и отобрать у неё всё ровно так же, как Великий отобрал у самой Лиссы, ей необходимо. Потому что она потеряла прошлую жизнь, отчасти потеряла и саму себя, и сейчас ей проще всего держаться за пылающую внутри ненависть и желание мести, чем разбираться с тем, как ей самой жить дальше после случившегося, ведь тогда ей придётся лицом к лицу встретить пережитое и принять всё, а она пока не может.
Остаётся лишь месть. И в этом девушка хороша. Она всегда отличалась острым умом и способностью стратегически мыслить, выстраивая сложные планы, и загнать противников в тупик ей не составит труда. Или так ей кажется. Лисса всегда во всём выделялась среди своих сверстников: всегда умнее, быстрее, лучше. Поставленные цели всегда оказывались достигнуты, и таймледи решительно шла вперёд, вызывая у своего окружения восторг. Только на этот раз всё куда сложнее. Это болезненно-личное. Впервые она действительно в опасности, одна среди вселенной.

Способности и особенности:


До встречи с Древним Лисса была самой обыкновенной повелительницей времени со всеми полагающимися особенностями, физическими и ментальными. Но после его экспериментов, о которых подробнее расскажу ниже, для неё всё изменилось. Я, признаться, так и не решила, какие именно возможности появятся у Лиссы впоследствии, какие для неё будут существовать рамки и ограничения, и как это будет аккуратнее прописать - вероятно, возможности эти будут развиваться по мере того, как она будет принимать новую себя. Потому предлагаю обсудить это вместе, в данном пункте я открыта для любых предложений.

История:

"Ох, милая. Стоило тебе ступить лишь шаг за пределы безопасного дома, как вся твоя жизнь полетела к чертям? Добро пожаловать во взрослую жизнь! Здесь всё нечестно и всем плевать на твои оценки экзаменов в Академии. Выживай или умри. "

О жизни Лиссы на Галлифрее я решила не прописывать почти ничего. Либо придумаете сами, либо можно вовсе временно опустить эти подробности и продумать позже, в зависимости от развития персонажа и открываемых эпизодов. Известно о ней то, что она с отличием закончила Академию, в состоянии в одиночку пилотировать ТАРДИС... И, пожалуй, всё. Возможно, она уже однажды регенерировала, либо же этот опыт у неё лишь впереди.

Стоило же ей только впервые ступить за пределы территории родной планеты, как всё за считанные минуты разрушилось. Её в команде отправили на разведку на Землю, в декабрь 2018 года - как раз в то время на родной планете человечества начал развиваться инопланетный разум, Рой, грозящий вскоре захватить всё живое на планете и двинуться дальше, пока не подчинит себе всё пространство, включая Галлифрей. И галлифрейцы этого боялись. Боялись настолько, что сперва попытались вырезать из времени тот отрывок таймлайна Земли, в котором впервые появляется и начинает распространяться Рой (см. сюжет). Когда стараниями Торчвуда, ЮНИТа, Джона Смита, Киры и Сирианы этот план провалился, было решено сперва собрать больше информации, чтобы продолжить действовать менее масштабно, но более нацеленно на проблему. Именно сбором данных должна была заняться команда Лиссы.
Но именно тогда всё и пошло не по плану. Стоило им лишь покинуть Галлифрей, как команда будто впала в транс. Все таймлорды и таймледи потеряли собственную волю и действовали по приказу некого Голоса, звучащего в голове, направив ТАРДИС к совершенно другой точке в пространстве и времени.
Больше Лисса ничего не помнит. Только полную потерю контроля над своими мыслями и телом, и ужас, который сопровождал это безумие. Очнулась она на незнакомой планете совершенно одна, в новом после регенерации теле. Таймледи прекрасно знала, кем она раньше являлась, помнила своё имя и историю своей жизни, но всё казалось... Чужим.
Вскоре пришли воспоминания. Болезненные осколки того, что она пережила за последние... Дни? Недели? Она помнила облик склонившегося перед ней Великого Древнего. Лишь намного позже она узнает, что именно тот с ней сделал, сперва было лишь понимание, что с ней что-то не так. Что-то изменилось: восприятие всего вокруг, всех живых существ, пространства и течения времени, которое таймледи так привыкла чувствовать. Изменилась она сама, но Лиссе потребовались ещё долгие месяцы, чтобы разобраться со своими новыми способностями.
Её пытались обратить в божество. В равную Древнему. Другие члены её команды погибли, став неудачными экспериментами, сама же она выжила лишь чудом. Древней она не стала, но а повелительницей времени не осталась, замерев между прежней собой и чем-то вечным.
Оценить новые возможности с перспективы она пока так и не смогла. У неё отобрали прежнюю жизнь: на Галлифрее то, чем она стала, уже не примут, но ничего кроме дома она никогда не знала. Все её успехи, победы, достижения - всё навсегда стёрто Древним, который столь легко и просто использовал чужие жизни для своих целей. Присутствие Луны захотел совершить невозможное, и впервые не для себя. Не только лишь для себя. Его целью было и есть обратить в равную себе свою давнюю знакомую, Сириану, но он не стал бы даже пытаться сотворить с ней подобное, не испробовав сперва на других представителях её вида, сможет ли он. Лисса была лишь экспериментом, одной из тех немногих, кто попал ему в лапы. Другие были и будут, но только её Древний случайно оставил в живых. Или, возможно, не только. Или не случайно.

Новая жизнь:

"И дальше что? Ты меня поймала. Будешь угрожать? Если ты хоть что-то обо мне знаешь, то должна понимать, насколько это бесполезно. Опасно. К тому же, если ты так хочешь мести, то нет смысла ставить мне условия - либо уничтожай всё на своём пути, либо отступай. Если же ты хочешь слышать, как мне жаль, если хочешь, чтобы я тебя умоляла остановиться, то катись ты к далекам. Всё, что с тобой случилось - исключительно твоя проблема. "

Лис осталась одна. Долгое время ушло на то, чтобы найти свою ТАРДИС, после чего новая Древняя принялась собирать информацию о первопричине своих бед. Вычислить Сириану становилось всё проще по мере того, как та становилась старше: первые сотни лет жизни той на Земле беглянка была практически незаметна, но после того, как покинула Землю и принялась править планетой под многообещающим названием "Чистилище" след её в истории планет стал ясным и чётким. Оставалось только выбрать момент, когда она будет наиболее уязвима - и можно было строить первую из ловушек, готовясь уничтожить всё то, чем дорожила Сир. Землю и Чистилище, всех тех, кого Сириана спасала... И, конечно, её божество. Заставить её в агонии смотреть, как всё, чем она дорожила, оказывается разрушено - как была разрушена жизнь самой Лис.
Вопрос только лишь в том, сможет ли она. Юная таймледи почти убедила себя, что сможет - сможет равнодушно смотреть, как рушится история миров, как растворяются во времени когда-то спасённые и теперь оборванные жизни. Но стоит ей лишь почувствовать кровь на своих руках, взглянуть на смерть ближе, не дрогнет ли рука? Не возненавидит ли она тогда ещё и себя, а вместе с тем и Сириану за то, кем она решила стать?
И что будет, если у них появится общий противник?

Дополнительно

Имя менять очень даже можно, это было выбрано исключительно ради того, чтоб имя было в заявке. То же самое касается возраста. Зато важна внешность. Я редко так цепляюсь за образы и визуал, но непременно хочу именно вот это вот (разве что цвет волос не так важен, блонд или рыжий; но рыжий таки круче, да и это буде более символично, учитывая, что таймледи друг на друга по своей истории довольно похожи).
Да, это на определённый период жизни Сирианы это будет её основная проблема, хочется сделать из этого небольшую личную сюжетную арку, то есть несколько эпизодов, направление, жанр и содержание которых обсудим вместе. Я люблю мешать всего и побольше: и драмы со стеклом, и экшена, и хоррора мне, пожалуйста, но могу и в нечто спокойное, где персонажи смогут в определённой ситуации поговорить и попытаться понять друг друга. Я хочу, чтобы Лис смогла переиграть рыжую хотя бы пару раз и готова пожертвовать ради этого весьма вкусными НПС, ставшими важными в истории рыжика.
Пробный пост приму любой ваш, с любой роли. В процессе оформления анкеты хотелось бы пообщаться в рамках обсуждения общих хотелок, ибо совместной игры планируется много) Морально готовьтесь получать графику, арты, музыку и прочие вдохновяшки.

+2

15

я ищу ворчливого спутника

https://i.pinimg.com/564x/a9/56/a5/a956a5a4a13b989546250822b4dafaef.jpg

«Док, нужно время, чтобы пережить горе. Я не хочу сидеть дома и ждать, когда оно исчезнет. Потому что все напоминает о Грейс, и от этого только тяжелее. Но... когда мы путешествуем и видим все эти чудеса... Это очень помогает».

ФИО
Грэм О'Брайен

Раса
человек

Возраст
около 60 лет

Деятельность
спутник Доктора

Внешность
Bradley Walsh

Общее описание

Долгое время его жизнь была совершенно обычной, но перестала быть такой, на самом деле, раньше, чем Доктор свалилась ему почти в буквальном смысле на голову. Он был водителем автобуса, и утверждал, что в Шеффилде никаких пришельцев быть не может. Со своей женой Грейс он познакомился в больнице, где проходил лечение от рака, а она работала медсестрой. Когда болезнь вошла в ремиссию, он женился на Грейс и пытался стать хорошим дедом её внуку Райану, который поначалу эту идею воспринял, мягко говоря, без восторга. Смерть жены стала для Грэма тяжёлым ударом, но он нашёл в себе силы её пережить и продолжает заботиться о внуке, которого считает родным. 
Грэм О'Брайен — потрясающий человек, который будет острить перед лицом, кажется, любой опасности: это его способ справляться с волнением. А ещё у него всегда есть с собой сэндвич, потому что когда у Грэма падает уровень сахара в крови, он становится угрюмым. Он гораздо старше Ясмин и Райана, а потому чувствует за них ответственность. Грэм — очень умный человек с большим добрым сердцем. Он старается никуда не бежать очертя голову, но если нужно заступиться за своих — он не раздумывая это сделает, да ещё так, что мало не покажется.
Мне нужен лучший спутник, который при всей своей скептичности и ворчливости, может надеть туфли, стреляющие лазерами,
и станцевать в них подобие чечётки. Люблю Грэма больше всех остальных спутников Тринадцатой, хочу, чтобы они вместе путешествовали и обсуждали разные вещи, потому что мне кажется, Доктору очень не хватает мудрого собеседника.

Дополнительно

По скорости достаточно одного-двух постов в месяц. Всегда спокойно жду, главное, не пропадайте без предупреждения, чтобы не приходилось вас искать. При желании можем заранее обменяться постами.
По всем вопросом можно писать в гостевую или лс.
Очень жду!

Отредактировано 13th Doctor (2021-05-30 19:52:07)

+5

16

я ищу непревзойдённого специалиста

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/491/t528403.gif

Леди Кристина де Суза — спутница, которой не было.©

ФИО
Леди Кристина де Суза|
Lady Christina de Souza

Раса
человек

Возраст
25- 28

Деятельность
воровка и любительница «острых ощущений».

Внешность
Каноничная Мишель Райан или любая брюнетка
к примеру  Emily Blunt

Общее описание

Кристина де Суза предположительно происходит из весьма благородной семьи. Несмотря на происхождение, она решила стать воровкой, специализирующейся, очевидно, на предметах искусства. Она признается, что крадет не ради прибыли, а из чистой любви к «острым ощущениям». Ее судьбоносная встреча с Доктором произошла во время очередного преступления.
Хотелось бы чтобы вы раскрыли эту историю. Почему она выбрала это пусть, неужели Дело лишь в скуке? Можете упомянуть вашу встречу с  10м Доктором
На Пасху 2009 года, она украла ценный кубок Этельстана, британского монарха, из Лондонской Национальной галереи. Вот как раз доведите до этого момента.
Как я вижу её. Яркая интересная веселая. Покажите мне какой вы видите ее и какой хотите чтобы она была.
Кроме всего вышеперечисленного ваш персонаж  может развиваться как с учетом встречи с Доктором, так и по той линии которую видите. Так же есть возможность стать агентом в ЮНИТе организации с которой вы столкнулись. Вы можете стать консультантом или изменив свою жизнь стать частью ЮНИТ. Либо через тот же ЮНИТ или по другому стечению обстоятельств познакомится и поработать в частности на Джека Харкнесса, то есть сам Торчвуд. Все это обсуждаемо

Дополнительно

темы поста
Один день из вашего детства
Свободная тема от лица вашего персонажа.
Или в идеале встреча с Джеком Харкнессом, данный пост так же может войти в нашу первую игру.
Об игре минимум один долг в месяц я вам обеспечу, это при самом плохом раскладе. Поэтому не против если вы будете развивать персонаж не только с моей помощью. В любом случае, я всегда рядом.

Отредактировано Jack Harkness (2022-10-29 15:46:04)

+2

17

я ищу друга, соратника

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/491/t668770.gif

Не моргай©

ФИО
Салли Спэрроу|Sally Sparrow

Раса
человек

Возраст
24

Деятельность
студентка. продавец

Внешность
Carey Mulligan, возможна замена на любую другую подходящую внешность

Общее описание

2007 год. В старом заброшенном особняке Вестерн Драмлинс прогуливаются девушка по имени Салли Спэрроу и её подруга Кэтрин Найтингейл. Кэтрин исчезает, и в этот же момент в дом стучится молодой человек, который передает Салли письмо, написанное Кэтрин. Письмо датируется 1987 годом. В письме Кэти сообщает, что из заброшенного особняка она попала в прошлое и просит Салли остерегаться статуй Плачущих ангелов из этого дома. Перед тем, как уйти, Салли забирает маленький ключ, который держит одна из статуй ангелов.

Салли встречается с братом Кэти, Ларри и говорит ему, что Кэтрин уехала на время. Ларри посвящает девушку в тайну так называемых «пасхальных яиц», размещенных на 17-ти различных DVD дисках. Это запись разговора некоего человека, который называет себя Доктор. Причем этот разговор записан наполовину — там присутствуют только реплики незнакомца. Ларри дает Салли распечатку.

Находясь в полном замешательстве по поводу исчезновения Кэтрин, Салли обращается к инспектору Билли Шиптону, занимающийся исчезновением людей. Он рассказывает, что подобные исчезновения в Вестерн Драмлинс участились и просит рассказывать ему всё, что она узнает. Детектив приводит Салли в гараж полицейского участка и показывает множество брошенных около особняка автомобилей, двигатели которых были теплыми, когда их нашли, и самую странную находку — синюю полицейскую будку, которую они никак не могут открыть, так как не могут найти подходящего ключа. Они расстаются, и тут Салли вспоминает о найденном ею в заброшенном особняке ключе, но инспектор уже исчез. Девушка получает вызов в больницу, где встречает сильно постаревшего и умирающего Билли, который рассказывает ей, что он был непонятным образом перемещен в 1969 год, когда попытался исследовать полицейскую будку из гаража. Последнее, что он запомнил — неожиданно появившуюся рядом с ним статую Плачущего ангела. Далее Билли рассказывает, что в 1969 году он встретился с человеком, который называет себя Доктор, и то, что записи с Доктором на 17-ти DVD были сделаны его записывающей компанией. Билли просит девушку внимательнее ознакомиться со списком DVD.

Салли понимает, что все DVD объединяет то, что они есть у неё, вместе с Ларри они приходят в Вестерн Драмлинс и смотрят записи. Они действительно оказываются посланием для Салли, сделанным в виде монолога Доктора с паузами для собеседника. Салли начинает говорить с Доктором и получается полный разговор. Ларри записывает реплики Салли, получая полный текст диалога, который, как выясняется, и читает Доктор. Он объясняет, что он путешественник во времени, но его машину времени ТАРДИС, имеющую вид полицейской будки, похитили Плачущие ангелы, а его забросили в 1969, где Доктор застрял без своей будки. Доктор говорит, что Салли должна спасти будку от ангелов, иначе они поглотят её энергию и Солнце погаснет. Доктор сообщает, что Плачущие ангелы могут двигаться только если на них никто не смотрит, при взгляде они обращаются в обычные каменные статуи. Так как ангелы двигаются очень быстро, Доктор просит Салли: «Не моргай». В этот момент Салли и Ларри видят в окне силуэт статуи Плачущих ангелов. Начинается погоня.
С большими трудностями Салли и Ларри добираются до ТАРДИС и закрываются в ней. Плачущие ангелы пытаются проникнуть в машину времени и начинают раскачивать ёё. Голографическая запись Доктора велит вставить DVD-диск в панель, девушка делает это и будка исчезает. Салли и Ларри оказываются в окружении ангелов, которые окончательно окаменели из-за того, что смотрят друг на друга.
Проходит год. У Салли и Ларри собственный магазин, но девушка задаётся вопросом, откуда Доктор получил информацию об этих событиях. Пока Ларри ушёл за молоком, Салли видит в окне Доктора и Марту Джонс. Доктор не узнает Салли и тогда девушка понимает, что всю информацию о произошедшем Доктор получил от неё самой, ведь он путешественник во времени. Возвращается Ларри и наблюдает за происходящим. Доктор и Марта спешат, Салли передаёт на словах свою благодарность, предупреждение и запись диалога.

Дополнительно

Жду от игрока, желание играть этим персонажем, что может быть важнее. Опыт, пристрастие к флуду это не важно. Это очень интересный персонаж, хотелось бы узнать эту девушку поближе. Что она любит, что ей интересно чем она живет. Насчет развития персонажа была идея сделать из нее публициста, блогера или журналиста. Человека который будет в дальнейшем работать с Торчвудом или с Джеком. Так, что игры для развития будет достаточно.
Еще спешу сообщить, Клара тоже любит и ждет.
Тема для поста - Любой день из жизни Салли
- Встреча с 10 Доктором
- Встреча с Джеком ( этот пост может войти в нашу первую игру, готов обсудить все ньюансы)

Отредактировано Jack Harkness (2022-10-31 11:10:22)

+2

18

я ищу коллегу, ученого и просто хорошего человека

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/495/529872.gif

милая, ты слишком много на себя взяла, ты ведь по факту плоть да вода.
ты ведь на деле ещё молода, но уже выжата выпита до дна;

ФИО
Тошико Сато / Toshiko Sato

Раса
человек

Возраст
42

Деятельность
агент торчвуд 3

Внешность
Наоко Мори / Naoko Mori

Общее описание

инфо из основной акции; жмем читаем, воскресаем.
инфо из вики; жмем, читаем, пишем анкету [шаблон не сложный].
— внешность менябельна, но мы топим за канон; исходников с Наоко много поэтому графикой обеспечим обязательно.
— игра в торчвуде три, времён первого сезона, моя маленькая мечта; касательно финта с воскрешением, тут можно придумать разные варианты, как минимум, тривиально вытащить из параллельной вселенной, поэтому у тебя будут проблемы с адаптацией в нашем мире.
— в принципе, есть идея твоя "воскрешения", за секунды до смерти тебя вытащил кто-то [Доктор или какая другая сила, тут надо обмозговать], и прямиком во времена Черчилля, во вторую мировую [или дальше, может ты хочешь вперёд?], и несколько лет тебе придётся выживать или жить полной жизнью, избегать случайных встреч с Джеком, а потом вернуться, потому что ты узнаешь какую-нибудь очень важную информацию, которая коснётся будущего.
— игровая активность, два поста в месяц минимум — лучше активность в мире, больше ещё лучше.

Тошико самая умная из людей, которых мне приходилось когда-либо встречать, формально есть ещё Доктор, но мы болтали по видеосвязи так что не считается. Делает ли интеллект Тошико несчастной, не более и не менее, чем других людей на планете. Да, ты слишком много думаешь и додумываешь, но всегда умело переключаешься на работу и включаешься в дело по щелчку. Через чур отдаешься работе, как и все мы, готова пойти ради команды и друзей на любые жертвы. Итог, естественно, слишком внезапная смерть.

Пред лицом опасности вселенная собирает свои самые лучшие силы и умы. Поэтому такая мелочь, как смерть, точно не сможет помешать мирозданию вернуть тебя в заботливое трижды-ха торчвудское лоно. Отдельно воскрешение обсудить в личных сообщениях, слишком ограничивать фантазию не в моих правилах. Может быть, у тебя есть крутая идея, как все идеально повернуть, вывернуть и появиться перед нами во всем великолепии. И да, мы почти собрали всю команду. Не хватает только тебя! Оуэн уже тоже в пути.

Отношения. Если честно, мы никогда не были достаточно близки чтобы стать закадычными подружками. Тем более напряжение между нами создает любовь к одному, небезызвестному, доктору. Но несмотря на это в профессиональной и рабочей сфере сей факт не мешает исполнять свои обязанности на сто пять процентов, не замечая слона в комнате. В этом времени, после воскрешения, хочу переосмыслить нашу дружбу. Обсудить прошлые подвиги, коснуться старых обид и сделать какой-то: хороший или плохой, определим в процессе. Сработаться после стольких лет будет не просто, но у нас получится.

Дополнительно

хочу посмотреть твой любой пост, а для анкеты можно будет использовать первый в игровом сюжете! Но если вдруг хочешь попробовать свои силы, то две темы: один день на рабочем месте или "самый лучший выходной" Тошико Сато (можно с черным юморком).

+4

19

я ищу  горячую парочку

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/494/t929121.gif

тебе это только кажется©

ФИО
Adam &Eva

Раса
талорианцы

Возраст
неизвестен около 1000 лет
внешне 25-32

Деятельность
Игры с разумом. помогают вернуть ту память которая была стерта или просто забыто, внушение мыслей, изменение характера или психопата человека

Внешность
Park Bo-young & Seo In-guk
На ваш выбор.

Общее описание

Вы пришли к нас из тьмы. Я не знаю кто вы, знаю лишь на что вы способны. В вашей власти человеческий разум, вы играете им. Но эта игра не ради удовольствия, хотя знаю его вы тоже испытываете. Но ваша жизнь это чужие воспоминания, те в которые вы насаждаете себя вплетая себя в прошлое человека так глубоко чтобы вас не могли забыть. В том параллельном мире где жил я, вы были чем-то вроде подопытных кроликов. Это был мир не похожий на нас, хотя бы тем что люди далеко продвинулись вперед и научились играть с разумом человека. Не знаю, может вы стояли во главе всего этого. Не знаю зачем, вы помогли мне и я смог проникнуть в этот мир где был Джек Харкнесс. Подозреваю что у вас были планы на него.
Итак характеры полностью на вас, главное вы те существа которые не знают что такое сострадание и жалость. Вы живете тем что крадете чужие воспоминания.
Рекомендую вам посмотреть серию «Адам» это 5 серия второго сезона

Дополнительно


Роль можно брать как парно, так и по одиночке. Пара так же может быть как м+ м, так и ж+ж. При желании в игре сыграю вашу пару как нпс. Готов помочь вам с написанием анкеты. Думаю это будут шикарные персонажи. Так же как готов обеспечить, как и  писал выше как Нпс за вашу пару и как Грей.  Напоминаю еще раз,  что персонажи прописаны как пара, но это на ваше усмотрение. Ваша игра, моя помощь. Связь через гостевую, можно будет зарегистрироваться и обсудить тут же на форуме. Жду вас с нетерпением. Главное имя не менять как и внешность. Тема пробного поста  не требуется(любой) если анкета устоит

Отредактировано Gray Thane (2022-11-11 00:26:11)

+2

20

я ищу единственных оставшихся друзей

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/497/156798.gif

Fleetwood Mac — Rhiannon

ФИО
Mickey & Martha Smith

Раса
люди

Возраст
~ 30

Деятельность
фрилансеры, Юнит.

Внешность
Noel Clarke & Freema Agyeman

Общее описание

основная акция; к изучению.
канон о Микки; канон о Марте; можно учитывать только сериал, просто тут есть несколько интересных сюжетных ходов.
— выбор работы на момент игры на ваше усмотрение, но я думаю будет интересно если они вдвоем поработают в Юните, дабы разбавить торчвудскую обстановку, и чтобы всегда быть в курсе последних новостей. Впрочем, фриланс, тоже отличный способ заработка.
— в расширенной вселенной, а точнее в вики, написано что у них есть ребенок, это тоже не ваше усмотрение.
— внешности можно поменять, помогу с прототипами если нужно, а вообще было бы прикольно оставить оригинал и быть такими вот каноничными до конца.

Роуз вернулась из параллельной вселенной и на какое-то время они с Тони поселились у Марты и Микки [хорошие друзья \\ бывших спутников не бросают] — мотивация может быть абсолютно любая, а учитывая насколько у Марты и Роуз заведомо непростые отношения, как бывшей и уже тоже бывшей спутницы, будет интересно. Плюс муж Марты бывший Роуз; обстановка, не из самых простых. В общем, у Роуз и Марты есть возможность выяснить отношения друг с другом, а ещё прийти [или нет] к общему знаменателю, но мне всё равно, кажется, что они должны более-менее найти общий язык, потому что старушка Роуз никому не причиняет неудобств и уж тем более отбить Микки это не её основная цель. Она разбита, она потеряла своих родителей, жизнь в параллельной вселенной, Джона, Доктора и в общем её жизнь не сахар, завидовать абсолютно нечему.

Тони Тайлер какое-то время, около двух лет живёт на их попечении пока Роуз пытается впихнуть в новую жизнь старые проблемы, а именно Джона и приключения. Потом они съехали и вероятно Марта и Микки остались в хороших отношениях с Тони, совестная опека, аминь. Роуз пока не понимает, что будет с её жизнью дальше и лучшие друзья со стабильной жизнью, работой и домом, как раз то что доктор прописал (а ой).

Дополнительно

Пробный пост не нужен, покажите просто пример вашего письма и всё будет гуд. А для анкеты можно использовать пост в эпизод.

+4

21

я ищу младшего брата

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/497/651170.gif https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/497/585185.gif

Вот, что я тебе скажу о тех, кого оставляют. Это трудно. И приходится быть сильной. Но одну вещь я усвоила твердо — я ее никогда не подведу, и я буду защищать их обоих.

ФИО
Tony Tyler

Раса
человек

Возраст
28 [ в 2018 - 11 лет ]

Деятельность
агент времени

Внешность
Alex Saxon

Общее описание

— счетовод я так себе, но, будем исходить из того факта, что Тони родился в 2009 году [в параллельной вселенной был другой год, но тебе об этого никакой разницы, ты же был маленьким], твои родители Пит и Джекки Тайлер, а Роуз старшая сестра;
— вики насчёт Тони рассказывает мало информации, поэтому мы с чистой совестью можем менять историю на свой лад и на свой вкус; почему я указала такой возраст Тони, потому что, явно играть маленьким ребенком постоянно у тебя не возникнет желания, а так есть простор для манёвра.
— мы жили большой счастливой семьей в параллельной вселенной, пока она продолжала разрушаться, и окончательно всё не сломалось; пришлось экстренно переходит в родную вселенную Роуз, но Пит и Джекки остались потеряны, поэтому ты рос сначала вместе с Микки и Мартой [ не волнуйся, я тоже была на их воспитании ], а затем спустя два года, Роуз таки решила, что нужно что-то менять в своей жизни, снимать квартиру, искать нормальную работу и так далее по списку.
— Тони 11 и он учится в Коал Хилл, его любимая [ от того он и доставляет ей столько неудобств ] учительница мисс Освальд, а ещё математик мистер Пинк; учится Тони не любит, проказничает и вообще стоит в школе на ушах, из-за чего нам всем приходится по очереди ходить на поклон к директору. Да, именно 11 Тони обязательно отыграть с нами в нескольких эпизодах, то есть как он переносит тот факт что его родители потеряны [ Роуз говорит, что они умерли, а Тони быкует ], а ещё жить с непутёвой сестрицей так себе мероприятие? Марта и Микки предложили жить с ними, но Тони отказался, очень интересно будет обыграть этот момент со стороны ребёнка, который очень хочет заботиться о своей взрослой сестре.
— взрослый Тони, это полностью твоя фантазия, ты можешь его буквально любым сделать; без неприятностей не обошлось, у тебя столько нянек, и примеров, а ты все равно выбрал жизнь путешественника [ агент времени \\ юнит \\ торчвуд ], главное чтобы была возможность путешествовать во времени и заглядывать на огонёк.
— вообще я могу предложить что-то типа, попыток изменить будущее Тони, то есть взрослый Тайлер пришёл и такой, Роуз надо чтобы я здесь и здесь поступил иначе, в противно случае будут большие неприятности.
— характер Джекки, предпринимательская жилка Пита, обворожительная улыбка Роуз, очарование Джона. Более успешный, и определенно школу не бросил, даже если очень хочется мы тебя всем нашим табором доучим!

Дополнительно

Мне подойдёт твой любой пост с любой другой ролевой, а в анкету можно будет вставить пост из нашей первой совместной игры. Я пишу достаточно быстро, около 4 тыщ символов.

+3

22

я ищу любимого врага

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/506/t30107.jpg

Почему у тебя все не так, как у людей? Можно же и не через тернии к звездам. Зачем ты стараешься объять необъятное?©

ФИО
на выбор

Раса
инопланетянин - энергетический вампир

Возраст
возраст

Деятельность
-

Внешность
Dilraba Dilmurat
менябельно

Общее описание

что касательно рассы, то это стоит изучения и доработки согласно с каноном Доктора Кто. Как новая еще неизученная расса или к примеру созданная на основе уже известной вариант из канона
- Хочется закрутить историю наших персонажей исходя из истории из жизни Мэтью, а точнее его биографии и гибели его отца.
Его отец погиб при невыясненных обстоятельствах, который в свою очередь стали причиной расследования приведшего Фоули в ряды ЮНИТ. К примеру именно вампирская расса стала причиной смерти отца Фоули.
- Ваш персонаж долгое время находился в заморозке, путь Мэтью и  будет тем, кто случайно или осознано станет тем кто вас разбудит.
- В дальнейшем возможно работа в паре или  перевербовка/ работа на ЮНИТ или другие схожие организации.

Дополнительно

Как показывает опыт, когда нет четкого видения персонажа, то заявка настолько размытая, что в нем нет рамок. С одной стороны это позволяет вписать любой персонаж и идею. С другой всё усложняет. Поэтому готов помочь в любом вопросе и подкорректировать заявку, если желающему влиться в игру так будет удобно.
На создании той или иной инопланетной расы не настаиваю. Персонаж в итоге может оказаться обычным человеком, который однажды столкнулся с инопланетным и окружающий его привычный мир рухнул.
Пробный пост, в анкете любой главной чтобы он был написан вами

Отредактировано Matthew Foley (2024-03-30 22:41:41)

+1

23

я ищу невозможную девушку

https://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/996705.png

Run … run, you clever boy … and remember. ©

ФИО
Clara Oswald | Клара Освальд

Раса
человек

Возраст
~23-27

Деятельность
спутница Доктора, учительница в Коал-Хилл

Внешность
Jenna Coleman

Общее описание


Основная информация о данном персонаже всем известна (я на это надеюсь, если вы рассматриваете эту заявку), а основные факты можно прочитать в акции канона. Здесь же я хочу раскрыть именно ту Клару, которую хотелось бы видеть на форуме - а несколько различий с каноном у нас имеется, касаются они в основном 9 сезона. Итак, давайте не тайми-ваймиться и смотреть всё по порядку. Но прежде! Заявка это - лично мои пожелания. Предложение того, как можно было бы вписать всё и вся. Почти всё обсуждаемо, обо всём можно договориться - кроме прописанного в сюжете.
Клаара-Клаара-Клаара.
Жижедалеки в "канализации", уходящий за ручку в закат с Доктором маленький Даврос... Это всё немного очень слишком, потому эти две серии мы не принимаем в том виде, в котором они были в сериале. При желании игроков и наличии соответствующих на центральных ролях в этой истории (Двенадцатый, Мисси, Клара) эти две серии можно будет переиграть на свой лад, всё-таки интересных и эпичных моментов там тоже было немало, совершенно избавляться от всего мы не хотим. Всё можно будет обсудить, продумать и реализовать, когда соберутся остальные. А пока лучше эти серии не трогать. То есть они вроде как были, но вроде как мы их активно не трогаем в игре.
Помимо того наш сюжет исключает сюжетную арку с Гибридом из сериала. Это, пожалуй, единственная деталь, которая почти не поддаётся изменениям. Наш Галлифрей едва-едва пробился из укрытия обратно в этот мир и путь на планету долгое время всем был закрыт. Пока на Земле не появился Рой, стремящийся захватить всё живое. Именно появление этого существа, а не Гибрид, стало причиной, почему Галлифрей решил допросить Доктора. Подробнее можно и нужно почитать тут: Сюжет .
Далее, пожалуй, самое вкусное.
Смерть Клары имела место быть, ибо всё однажды заканчивается и в этом весь смысл. Никто не бессмертен, и каждая история имеет свою последнюю страницу - даже если Доктор их никогда не читает, потому что они самые грустные. Детали, в целом, можно будет обсудить, хотя пока мы придерживаемся версии, что Клара всё-таки погибла на скрытой улице от Ворона, которого обмануть так и не удалось. Зашла слишком далеко, стала слишком "Доктором", и... Вот.
"Let me be brave."
Дальше - импровизация. Точнее то, что лично я очень хочу продолжить играть. Заранее оговорюсь, что если вы вот очень хотите играть канон, то читаем выше, всё возможно. Но я бы предпочла альтернативу. А именно: Клару возвращает к жизни ТАРДИС Доктора, то есть Идрис, так или иначе, тут уж вместе придумаем. Вероятно при помощи когда-то загруженного Великим Разумом сознания Клары в облако и какого-нибудь из "эхо". Живая, настоящая и желающая помочь. Помимо помощи у неё были ещё свои мотивы, но о них здесь долго расписывать не буду, иначе очень уж много получится. Для Идрис всё просто. Она не хочет терять спутницу, которая хоть и стряхивает воду с зонтика на пол ТАРДИС, но всё-таки уже стала своей. Для Идрис всё просто, ведь по её мнению достаточно сложить два компонента, тело и разум, чтобы получить человека - очень машинная, странная логика. Но всё получается. Главное - Клара жива, вполне смертна... Разве что может испытывать некоторые проблемы с памятью. Процесс "воскрешения" не обошелся без побочных эффектов, последствий и прочего - ну иначе ведь не интересно, да? Но это тоже обсудим уже вместе. Скажу честно, это уже было обыграно в эпизоде: Shut up and dance with me . И мне очень хотелось бы либо вовсе оставить этот эпизод в истории персонажей, либо сыграть свою версию случившегося.
В результате имеем мы следующее: Клара у нас снова жива, здорова. В этой версии не имеет своей ТАРДИС, но, в теории, если будет очень нужно, можно добыть ей манипулятор или аналогичную технологию для самостоятельных путешествий. И всё ещё есть ТАРДИС / Идрис, которая не прочь путешествовать с невозможной девушкой, даже если это нарушает историю для Доктора - ну Доктору ведь не обязательно знать! Хочу устроить ей как минимум несколько путешествий с Идрис и без Доктора, девочкам обязательно нужно окончательно помириться и подружиться. Несколько задумок на будущие приключения уже есть, будет круто.

Дополнительно

Персонаж катастрофически нужен Идрис для развития... Да всего, собственно. И персонажа, и личной ветки, и для околосюжетных событий - если захочется лезть в сюжет. А если нет, то будет просто много восхитительных путешествий.
Персонаж каноничный, уже не раз мелькавший на форуме, но, увы, пока как-то не сложилось. История Клары чиста, ничего не мешает прописать персонажа так, как хочется. И играть в том отрезке истории персонажа, в котором больше всего захочется - или же во всех и сразу, мы всё-таки тут профи в тайми-вайми и нас ничем не остановить.

+2


Вы здесь » Doctor Who: Night terror » Очень выгодные предложения » Акция №0 Нужные персонажи


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно